代PO,原作帳號是Proxima668,因為登入次數不足
幸福蛋一: 攻/防/體 14/0/0, IV=31.1%, 隊長評價第四級,等級30 CP=2616
幸福蛋一: 攻/防/體 7/15/15, IV=82.2%, 隊長評價第一級,等級30 CP=2606 < 2616
雖說CP值應該以CP完美度來判斷 (請見Keith291文章 https://goo.gl/DBJh6s)
但上面這個例子未免也太離譜了!
為何如此?難道隊長評價就毫無意義了?另外,CP完美度的計算步驟不少
,要先依據IV計算某一個等級的CP,查出該等級CP上下限再計算CP完美度等等,能不能利
用IV值做為評估或者過濾的條件
這篇文章要討論的是,以GamePress定義的Tier 1到Tier 3的守塔寵(幸福蛋、卡比獸、班
基拉斯(班吉拉)、快龍、鑽角犀獸(鐵甲暴龍)、暴鯉龍、水精靈、乘龍)為對象,來分析
上述的問題。先把假設和結論整理如下,然後再進行分析。
假設:
1. 目標是CP越高越好,讓守塔寵站上塔的高位。
2. 仿照IV的隊長評價,假設82.2% 以上的CP完美度是追求的目標 (此標準較IV標準嚴格
的多,詳見後文)
結論:
1. 依據CP公式。攻擊值對CP的影響較大,連帶導致防守值x耐力值高的寶可夢,較容易產
生IV較高但CP較低的現象。其中以幸福蛋和卡比的情況最明顯,未來的洛奇亞和鳳王也是
。
2. 有幾個方式可以比較快速的依據IV推估CP值,包括:
a. 以必要條件,過濾掉CP完美度不可能在82.2%以上的情況,例如: 幸福蛋如果攻擊IV不
到12。
b. 以充分條件,確定CP完美度一定會在82.2%以上的,例如: 幸福蛋IV>=42 (93.3%),或
幸福蛋攻擊IV= 15,則IV總和只要>=25(56.6%)即可
3. 遇到不是隊長評價第一級的怪,但是攻擊值是15或是13-14,暫時先留著別換糖果比較
安全,之後再去推估CP完美度。相對的,隊長一級評價,但攻擊IV很低,其實以後可以優
先考慮換糖果。
基本分析:
依據GamePress (https://goo.gl/26GIK3),CP = 常數x Attack x SQRT(Defense x
Stamina),其中常數與怪的等級有關。從公式可以看到,攻擊值對CP的影響較大。那麼攻
擊值變化對CP的影響有多大? 從CP公式可看到,攻擊值增加1 (防禦與耐力不變),CP值會
增加 常數xSQRT(Defense x Stamina) (也可以從微分的觀點看)。換句話說,大體說來,
基礎防禦值x基礎耐力值越高的寶可夢物種,CP值受攻擊值的變化影響越大。
簡單的說,一開始提到的異常現象,就是因為(對單一物種)IV小者,如果攻擊IV高,有可
能他的CP會超越IV高但攻擊IV低的,而以高的 (防禦x耐力)的物種最明顯。比較下表 (物
種,防禦基礎值x耐力基礎值,具82.2% CP完美度或以上之最低IV 及隊長評價等級):
物種 防禦基礎值x耐力基礎值 IV下限
----------------
幸福蛋 116,790 25 (55.6%,第三級),
卡比獸 60,800 30 (66.7%,第二級)
乘龍 46,800 32 (71.1%,第二級)
水精靈 46,020 33 (73.3%,第二級)
鐵甲暴龍 43,260 35 (77.8%,第二級)
班吉拉 42,400 36 (80.0%,第二級)
暴鯉龍 37,430 36 (80.0%,第二級)
快龍 36,582 36 (80.0%,第二級)
舉個例子,幸福蛋 攻/防/體 15/9/1, IV 25 (55.6%), 但是CP完美度達82.3%。相對的,
攻/防/體 7/15/15, IV 37 (82.2%),但是CP完美度卻只有61.6%。在這裡可以看到單一物
種間,攻擊值對CP的重要性,因此單看IV確實可能完全失準。另一方面,上表中也可以看
到,不同物種間,基礎防禦值x基礎耐力值的影響。
洛奇亞和鳳王的基礎防禦值x基礎耐力值目前看來與卡比相近,因此也會有類似的結果。
注意到上表並非是說所有IV=25的幸福蛋都會有82.2%的CP完美度,只是有些IV=25的組合
而已。事實上CP完美度82.2%以上,但IV=25的幸福蛋,只有兩種組合,攻/防/體 15/9/1
(CP完美度82.3%) 與 15/10/0 (CP完美度83.0%)。
CP完美度是嚴格的標準:
另外值得注意的是,CP完美度82.2%是相當嚴格的標準,請見下表: (物種 CP完美度
>=82.2%之IV組合數量 前述組合數佔總數比例):
物種 IV組合數量 佔總數比例
---------------------------------------------------
幸福蛋 309 7.54%
卡比獸 187 4.57%
乘龍 180 4.39%
水精靈 161 3.93%
鐵甲暴龍 155 3.78%
班吉拉 142 3.47%
暴鯉龍 143 3.49%
快龍 139 3.39%
例如快龍有139種IV組合的CP完美度會>=82.2%,佔所有4096種(16x16x16)的3.39%。相對
的,IV>=82.2%的,佔了1-82.2%=17.8%,所以對CP完美度而言,82.2%是嚴格許多的標準
。(這是因為CP本身與防禦值、耐力值不是呈線線關係之故)。
初步判斷高CP完美度的方法:
首先看一個必要條件,單看攻擊IV值,見下表: (物種 CP完美度>=82.2%的最小可能攻
擊IV值)
物種 最小可能攻擊IV值
---------------------------
幸福蛋 12
卡比獸 11
乘龍 11
水精靈 11
鐵甲暴龍 11
班吉拉 10
暴鯉龍 10
快龍 9
換言之,如果拿到一隻IV 37 (82.2%)的卡比獸,但是攻擊IV只有7,那就可以確定CP完美
度不會大於82.2% (以這個例子而言其CP完美度是69.5%)。注意到這些都是低限,例如班
吉拉攻擊IV=10但是CP完美度高於82.2%的,只有三種組合,其他組合的CP完美度都低於
82.2%。快龍攻擊IV=9的話,更是只有一種組合。
其次看幾個充分條件。下表中可以看到,在攻擊IV=15的情況下,只要IV總和至少達到此
一數字,就可以確保CP完美度一定>=82.2%: (物種,IV總和下限(攻擊IV=15)
物種 IV總和下限(攻擊IV=15)
----------------------------------------
幸福蛋 25 (51.1%)
卡比獸 36 (80.0%)
乘龍 36 (80.0%)
水精靈 37 (82.2%)
鐵甲暴龍 36 (80.0%)
班吉拉 36 (80.0%)
暴鯉龍 36 (80.0%)
快龍 37 (82.2%)
由於IV的隊長評價第一級下限是82.2%,第二級下限是66.7%,因此上表可以簡化成兩個充
分條件:
除幸福蛋外的上述七種寶可夢,只要攻擊IV=15,而且IV總和是隊長第一級評價
,就可以確保CP完美度在82.2%以上。
幸福蛋的話,只要隊長評價第二級就可以 (但是對幸福蛋有點保守)。
注意這是充分條件,並不是充分必要條件,例如乘龍 攻/防/體 15/11/9,IV總和35小於
表中的低限36,但是其CP完美度仍然達85.3%。不過,IV總和36的成龍,各種IV組合的CP
完美度都會>=82.2%,IV總和35則不會
充分條件也可以只看IV總和,但是條件比較嚴苛,如下表:
幸福蛋 42 (93.3%)
卡比獸 41 (91.1%)
乘龍 41 (91.1%)
水精靈 40 (88.9%)
鐵甲暴龍 40 (88.9%)
班吉拉 40 (88.9%)
暴鯉龍 40 (88.9%)
快龍 39 (86.7%)
結語:
攻擊IV對於挑選高CP極為重要,特別是對於高防禦高耐力的怪,例如幸福蛋、卡比,不能
只看IV總和。
如果有CP完美度計算器,或者雷達業者可以自動計算CP完美度,事情會簡單的多。在那之
前,只能多加小心了。另外,攻擊IV高,但IV總和不高的怪,在還沒算出CP完美度之前,
暫時別換糖比較安全
--
幸福蛋一: 攻/防/體 14/0/0, IV=31.1%, 隊長評價第四級,等級30 CP=2616
幸福蛋一: 攻/防/體 7/15/15, IV=82.2%, 隊長評價第一級,等級30 CP=2606 < 2616
雖說CP值應該以CP完美度來判斷 (請見Keith291文章 https://goo.gl/DBJh6s)
但上面這個例子未免也太離譜了!
為何如此?難道隊長評價就毫無意義了?另外,CP完美度的計算步驟不少
,要先依據IV計算某一個等級的CP,查出該等級CP上下限再計算CP完美度等等,能不能利
用IV值做為評估或者過濾的條件
這篇文章要討論的是,以GamePress定義的Tier 1到Tier 3的守塔寵(幸福蛋、卡比獸、班
基拉斯(班吉拉)、快龍、鑽角犀獸(鐵甲暴龍)、暴鯉龍、水精靈、乘龍)為對象,來分析
上述的問題。先把假設和結論整理如下,然後再進行分析。
假設:
1. 目標是CP越高越好,讓守塔寵站上塔的高位。
2. 仿照IV的隊長評價,假設82.2% 以上的CP完美度是追求的目標 (此標準較IV標準嚴格
的多,詳見後文)
結論:
1. 依據CP公式。攻擊值對CP的影響較大,連帶導致防守值x耐力值高的寶可夢,較容易產
生IV較高但CP較低的現象。其中以幸福蛋和卡比的情況最明顯,未來的洛奇亞和鳳王也是
。
2. 有幾個方式可以比較快速的依據IV推估CP值,包括:
a. 以必要條件,過濾掉CP完美度不可能在82.2%以上的情況,例如: 幸福蛋如果攻擊IV不
到12。
b. 以充分條件,確定CP完美度一定會在82.2%以上的,例如: 幸福蛋IV>=42 (93.3%),或
幸福蛋攻擊IV= 15,則IV總和只要>=25(56.6%)即可
3. 遇到不是隊長評價第一級的怪,但是攻擊值是15或是13-14,暫時先留著別換糖果比較
安全,之後再去推估CP完美度。相對的,隊長一級評價,但攻擊IV很低,其實以後可以優
先考慮換糖果。
基本分析:
依據GamePress (https://goo.gl/26GIK3),CP = 常數x Attack x SQRT(Defense x
Stamina),其中常數與怪的等級有關。從公式可以看到,攻擊值對CP的影響較大。那麼攻
擊值變化對CP的影響有多大? 從CP公式可看到,攻擊值增加1 (防禦與耐力不變),CP值會
增加 常數xSQRT(Defense x Stamina) (也可以從微分的觀點看)。換句話說,大體說來,
基礎防禦值x基礎耐力值越高的寶可夢物種,CP值受攻擊值的變化影響越大。
簡單的說,一開始提到的異常現象,就是因為(對單一物種)IV小者,如果攻擊IV高,有可
能他的CP會超越IV高但攻擊IV低的,而以高的 (防禦x耐力)的物種最明顯。比較下表 (物
種,防禦基礎值x耐力基礎值,具82.2% CP完美度或以上之最低IV 及隊長評價等級):
物種 防禦基礎值x耐力基礎值 IV下限
----------------
幸福蛋 116,790 25 (55.6%,第三級),
卡比獸 60,800 30 (66.7%,第二級)
乘龍 46,800 32 (71.1%,第二級)
水精靈 46,020 33 (73.3%,第二級)
鐵甲暴龍 43,260 35 (77.8%,第二級)
班吉拉 42,400 36 (80.0%,第二級)
暴鯉龍 37,430 36 (80.0%,第二級)
快龍 36,582 36 (80.0%,第二級)
舉個例子,幸福蛋 攻/防/體 15/9/1, IV 25 (55.6%), 但是CP完美度達82.3%。相對的,
攻/防/體 7/15/15, IV 37 (82.2%),但是CP完美度卻只有61.6%。在這裡可以看到單一物
種間,攻擊值對CP的重要性,因此單看IV確實可能完全失準。另一方面,上表中也可以看
到,不同物種間,基礎防禦值x基礎耐力值的影響。
洛奇亞和鳳王的基礎防禦值x基礎耐力值目前看來與卡比相近,因此也會有類似的結果。
注意到上表並非是說所有IV=25的幸福蛋都會有82.2%的CP完美度,只是有些IV=25的組合
而已。事實上CP完美度82.2%以上,但IV=25的幸福蛋,只有兩種組合,攻/防/體 15/9/1
(CP完美度82.3%) 與 15/10/0 (CP完美度83.0%)。
CP完美度是嚴格的標準:
另外值得注意的是,CP完美度82.2%是相當嚴格的標準,請見下表: (物種 CP完美度
>=82.2%之IV組合數量 前述組合數佔總數比例):
物種 IV組合數量 佔總數比例
---------------------------------------------------
幸福蛋 309 7.54%
卡比獸 187 4.57%
乘龍 180 4.39%
水精靈 161 3.93%
鐵甲暴龍 155 3.78%
班吉拉 142 3.47%
暴鯉龍 143 3.49%
快龍 139 3.39%
例如快龍有139種IV組合的CP完美度會>=82.2%,佔所有4096種(16x16x16)的3.39%。相對
的,IV>=82.2%的,佔了1-82.2%=17.8%,所以對CP完美度而言,82.2%是嚴格許多的標準
。(這是因為CP本身與防禦值、耐力值不是呈線線關係之故)。
初步判斷高CP完美度的方法:
首先看一個必要條件,單看攻擊IV值,見下表: (物種 CP完美度>=82.2%的最小可能攻
擊IV值)
物種 最小可能攻擊IV值
---------------------------
幸福蛋 12
卡比獸 11
乘龍 11
水精靈 11
鐵甲暴龍 11
班吉拉 10
暴鯉龍 10
快龍 9
換言之,如果拿到一隻IV 37 (82.2%)的卡比獸,但是攻擊IV只有7,那就可以確定CP完美
度不會大於82.2% (以這個例子而言其CP完美度是69.5%)。注意到這些都是低限,例如班
吉拉攻擊IV=10但是CP完美度高於82.2%的,只有三種組合,其他組合的CP完美度都低於
82.2%。快龍攻擊IV=9的話,更是只有一種組合。
其次看幾個充分條件。下表中可以看到,在攻擊IV=15的情況下,只要IV總和至少達到此
一數字,就可以確保CP完美度一定>=82.2%: (物種,IV總和下限(攻擊IV=15)
物種 IV總和下限(攻擊IV=15)
----------------------------------------
幸福蛋 25 (51.1%)
卡比獸 36 (80.0%)
乘龍 36 (80.0%)
水精靈 37 (82.2%)
鐵甲暴龍 36 (80.0%)
班吉拉 36 (80.0%)
暴鯉龍 36 (80.0%)
快龍 37 (82.2%)
由於IV的隊長評價第一級下限是82.2%,第二級下限是66.7%,因此上表可以簡化成兩個充
分條件:
除幸福蛋外的上述七種寶可夢,只要攻擊IV=15,而且IV總和是隊長第一級評價
,就可以確保CP完美度在82.2%以上。
幸福蛋的話,只要隊長評價第二級就可以 (但是對幸福蛋有點保守)。
注意這是充分條件,並不是充分必要條件,例如乘龍 攻/防/體 15/11/9,IV總和35小於
表中的低限36,但是其CP完美度仍然達85.3%。不過,IV總和36的成龍,各種IV組合的CP
完美度都會>=82.2%,IV總和35則不會
充分條件也可以只看IV總和,但是條件比較嚴苛,如下表:
幸福蛋 42 (93.3%)
卡比獸 41 (91.1%)
乘龍 41 (91.1%)
水精靈 40 (88.9%)
鐵甲暴龍 40 (88.9%)
班吉拉 40 (88.9%)
暴鯉龍 40 (88.9%)
快龍 39 (86.7%)
結語:
攻擊IV對於挑選高CP極為重要,特別是對於高防禦高耐力的怪,例如幸福蛋、卡比,不能
只看IV總和。
如果有CP完美度計算器,或者雷達業者可以自動計算CP完美度,事情會簡單的多。在那之
前,只能多加小心了。另外,攻擊IV高,但IV總和不高的怪,在還沒算出CP完美度之前,
暫時別換糖比較安全
--
All Comments