巫師3一些新細節 - XBOX

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-有很多武器可供選擇, 但也要有相應的等級才能用
武器有耐久值, 需要定期找鍛造師來維持

-HUD可自訂, 有很多選擇, 也能關掉你想關掉的部分
畫面設定可在遊戲中調整

-敵人很聰明. 會用盾擋掉十字弓箭, 會分散阻斷你的退路, 會避開陷阱,
甚至利用自己當活餌引你到角落, 然後團隊圍毆你.
領頭被殺時, 也會變得群龍無首.

-技能樹很吃重. 有5種技能樹, 每種5層, 每層有5個技能, 每個技能又有3-4個等級
技能點數無法點完所有技能

-解鎖的技能須要活化. 你要把它裝到一個獨立的技能樹(會隨角色成長增加格數),
戰鬥風格會影響技能的成長

-一樣有四格突變基可放置, 影響角色的能力

-會有暫時的同伴幫忙你, 且有不同的戰鬥技巧, 例如有的會在敵人對付主角時偷偷背刺

-遊戲有相當難度, 不小心的話, 即使簡單模式也會死

-有天氣變化, 如下雪, 不同的日夜場景, 不同的雲層, 風暴, 還有一些雨跟霧的型式

-NPC的模樣很多變, 屋內的配置也會不同, 不會讓你有似曾相識的感覺

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All Comments

Selena avatarSelena2015-02-17
希望有技能重置的功能
Iris avatarIris2015-02-21
期待!
Yuri avatarYuri2015-02-22
不要鬧了 這樣遊戲玩不完啊
Audriana avatarAudriana2015-02-23
不管是什麼遊戲,我很討厭武器用久了就會壞的設定
Mia avatarMia2015-02-25
我討厭技能樹無法點滿這種設定
雖然很多人很喜歡這種有挑戰、選擇跟多樣化的設定
Thomas avatarThomas2015-02-25
,但是我還是比較喜歡把角色變成封頂超級先天
Sandy avatarSandy2015-02-27
KKC本人應該技能都點滿了 不愧是八卦戰神
Rae avatarRae2015-02-28
科技樹能點滿哪有什麼好玩的,這不就跟全能密技一
Kristin avatarKristin2015-03-01
1.還是希望別太難 2.地圖請改善
Thomas avatarThomas2015-03-04
武器會壞真的很莫名其妙,因為這樣特地回村很有趣
嗎...
Hedda avatarHedda2015-03-07
巫師2很簡單了吧,我手那麼殘都能過困難
Jake avatarJake2015-03-11
巫師2我最難都全破
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2015-03-13
年紀越大真的越討厭rpg
Enid avatarEnid2015-03-14
即使是美式rpg,巫師2某些收集很煩,不看攻略某些支
線一定會錯過或卡住
Ethan avatarEthan2015-03-15
希望3代修正這些,就更好了
Ula avatarUla2015-03-19
技能樹特色希望做出來,不然到時候大家都點一名一
Lily avatarLily2015-03-22
到時候應該會有配點攻略XD 有做出屬性區別最好
Adele avatarAdele2015-03-25
七龍珠配點也不能點滿,但幾乎大家都當氣功師
配點幾乎都一樣
Oscar avatarOscar2015-03-26
武器耐久度多此一舉,一二代都沒有的限制,為何要有
Emily avatarEmily2015-03-31
技能樹有取捨比較有趣,但後期最好有重置服務,否則
Kama avatarKama2015-04-04
轉型只有重玩一途很不人性。不然玩家也會自己想辦法
Lydia avatarLydia2015-04-06
用MOD或密技處理這些不方便,不如遊戲就先設想周到
Tom avatarTom2015-04-09
依照戰鬥方式決定技能成長這樣的系統在別的遊戲裡
評價差的居多啊
Caitlin avatarCaitlin2015-04-13
技能系統比較適合自創角色的遊戲,或是強調角色成長
Eartha avatarEartha2015-04-18
巫師一二代的系統像是傑洛特找回記憶的過程,在巫三
Joseph avatarJoseph2015-04-21
的矛盾是獵魔士已經劍術法印皆通,為什麼還要分類?
Joseph avatarJoseph2015-04-22
如果像ZELDA那樣,隨著進度一定會取得"所有能力",
Iris avatarIris2015-04-25
讓玩家根據敵人特性去即時變換戰術更好。而且技能樹
Anthony avatarAnthony2015-04-27
的最大弊病是專精一條路線,就能一路通關了。
Emma avatarEmma2015-05-01
依照戰鬥方式決定成長就跟上古卷軸一樣啊。