說微心得是因為我只玩約1小時
手機排版請見諒
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《層層恐懼2》前幾天才發布
遺憾的是沒有官中
中國3DM有漢化請自行斟酌
我英文不好但想玩還是裝了
玩的一小時漢化算完整
偶爾有些不通順或缺字,不影響遊玩
但是玩了將近1小時
都沒有真的算恐怖驚嚇的地方......
(雖然被歸類懸疑驚悚,但是害怕不起來)
感覺就算有恐怖驚悚點也拖太久就沒再玩下去
(還是它覺得一個人就是很可怕了??)
另外劇情是以尋找物件觸發來讓玩家自行拼湊
但又過於破碎並想表達有些深澀混亂
導致玩家其實難摸清頭緒
(要靠自行腦補猜測
就算有漢化還是覺得有些莫名奇妙)
畫面其實還是不錯
稍微看了相關資料似乎有些想致敬或復古的地方
導致在色彩上反而降低遊戲觀感
還有讓我很討厭的是
一定要瞄準物品或門把才能互動
(我不知道跟十字準星開關有沒有關聯,因為忘記試)
另外此系列特點是
能讓不暈3D的開始暈覺得不舒服
(靈敏度調太低又可能影響遊戲通關)
其實讓人暈這點印象中在1已經有許多玩家反應
但遺憾的是2還是沒有任何改善
(可能真的就是遊戲特點)
這兩代作品內容和風格差挺多的(個人認為)
所以如果要玩
我建議
請別拿1代的經典來期待
請把它當成非系列新作看待
然後要有耐心
最好也先看過遊戲簡介大概知道一下背景
比較好代入劇情
這一小時它給我的感覺就是很僵硬
硬要照1的模式切合主題表達「層層」恐懼
我覺得同樣的題材可能換其他方式去表達製作比較好
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手機排版請見諒
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《層層恐懼2》前幾天才發布
遺憾的是沒有官中
中國3DM有漢化請自行斟酌
我英文不好但想玩還是裝了
玩的一小時漢化算完整
偶爾有些不通順或缺字,不影響遊玩
但是玩了將近1小時
都沒有真的算恐怖驚嚇的地方......
(雖然被歸類懸疑驚悚,但是害怕不起來)
感覺就算有恐怖驚悚點也拖太久就沒再玩下去
(還是它覺得一個人就是很可怕了??)
另外劇情是以尋找物件觸發來讓玩家自行拼湊
但又過於破碎並想表達有些深澀混亂
導致玩家其實難摸清頭緒
(要靠自行腦補猜測
就算有漢化還是覺得有些莫名奇妙)
畫面其實還是不錯
稍微看了相關資料似乎有些想致敬或復古的地方
導致在色彩上反而降低遊戲觀感
還有讓我很討厭的是
一定要瞄準物品或門把才能互動
(我不知道跟十字準星開關有沒有關聯,因為忘記試)
另外此系列特點是
能讓不暈3D的開始暈覺得不舒服
(靈敏度調太低又可能影響遊戲通關)
其實讓人暈這點印象中在1已經有許多玩家反應
但遺憾的是2還是沒有任何改善
(可能真的就是遊戲特點)
這兩代作品內容和風格差挺多的(個人認為)
所以如果要玩
我建議
請別拿1代的經典來期待
請把它當成非系列新作看待
然後要有耐心
最好也先看過遊戲簡介大概知道一下背景
比較好代入劇情
這一小時它給我的感覺就是很僵硬
硬要照1的模式切合主題表達「層層」恐懼
我覺得同樣的題材可能換其他方式去表達製作比較好
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