《尼爾》系列製作人齊籐陽介近日接受了外媒PCgamesn的採訪,在訪談中提到了PS4/Xbox
One/PC《尼爾 人工生命 ver.1.22474487139...》(以下簡稱升級版)的新要素、與《
自動人形》存在聯繫、田浦貴久對本作戰鬥部分的監督等等,要點如下:
升級版中將添加額外的劇情內容,這些在當初開發原版時未能加入
升級版中某個地方會有一個實力強大的新隱蔽Boss,但它同時會讓玩家倍感心酸
遊戲與《尼爾 自動人形》存在劇情上的聯繫,本作中還添加了新的「銜接部分」。
升級版為「尼爾父親」(PS3美版/Xbox 360版的大叔主角)增添了一些內容,相信10年前
玩過原版的粉絲會對此感到滿意
《尼爾 自動人形》戰鬥部分廣受好評的原因離不開白金工作室的貢獻,相關的開發經驗
也有運用到《尼爾 人工生命 ver.1.22474487139...》中。來自白金工作室的田浦貴久與
《自動人形》開發組負責了本作戰鬥系統的監督與調整,對開發幫助甚多
來源:https://reurl.cc/MZmvWk
https://i.imgur.com/vwIk6Pb.jpg
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One/PC《尼爾 人工生命 ver.1.22474487139...》(以下簡稱升級版)的新要素、與《
自動人形》存在聯繫、田浦貴久對本作戰鬥部分的監督等等,要點如下:
升級版中將添加額外的劇情內容,這些在當初開發原版時未能加入
升級版中某個地方會有一個實力強大的新隱蔽Boss,但它同時會讓玩家倍感心酸
遊戲與《尼爾 自動人形》存在劇情上的聯繫,本作中還添加了新的「銜接部分」。
升級版為「尼爾父親」(PS3美版/Xbox 360版的大叔主角)增添了一些內容,相信10年前
玩過原版的粉絲會對此感到滿意
《尼爾 自動人形》戰鬥部分廣受好評的原因離不開白金工作室的貢獻,相關的開發經驗
也有運用到《尼爾 人工生命 ver.1.22474487139...》中。來自白金工作室的田浦貴久與
《自動人形》開發組負責了本作戰鬥系統的監督與調整,對開發幫助甚多
來源:https://reurl.cc/MZmvWk
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