少前留不住人的原因 - 手遊

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享受到獎勵之前要跨越的障礙太多。

像是收集、策略的樂趣、看老婆唱唱跳跳等都算是獎勵,
設計適當的挑戰讓玩家克服,享受遊戲的樂趣就是這麼回事。

在玩家玩到東西之前放了一堆難搞資源、建造機率、躲貓貓什麼的。
一兩次還好這在少前根本就是常態,還一直越來越多。

把跨越挑戰這件事做有趣的叫做遊戲,
做的不好的叫工作。


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All Comments

Sarah avatarSarah2018-12-10
你有T1槍 還不夠 還要有T1的模擬器 T1的操作
Jacky avatarJacky2018-12-15
沒有T1怎麼當第一
Ingrid avatarIngrid2018-12-15
10+w戰力的強無敵 ym:路障 巨佬:挑戰 中手:麻煩
Edwina avatarEdwina2018-12-17
ym:路障
新手:路障
中手:路障
老手:麻煩
大佬:尚可
巨佬:?
Lydia avatarLydia2018-12-19
29萬倒是路障沒錯 居然要等6回合才能打 多擋路阿(X
Ina avatarIna2018-12-23
路障是可以推倒 但是分數只有1500(夠你撤退懲罰)