http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/kojima_pro.html
http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-9-10/30312.shtml
因為我懶的全翻
前半部取自Levelup.cn
後半部是我翻譯
遊戲業正面臨著創作危機。依靠廣告戰役的大筆投入和龐大的促銷攻勢,而不是讓遊戲本
身的樂趣得到認同,大家對如此不記後果的行為正變得習以為常。
從商業角度來看,這樣的做法並無不妥。但長此以往,作為遊戲本質的「快樂」、
「感動」和「心」,勢必將漸漸離我們遠去…。
現在已經到了必須重新審視遊戲存在本質的時候。小島團隊只有一個想法:無論時代如何
變遷變遷、技術如何進步、文化型態如何改變,我們依然想要創造出永久留存在人們心中
感動的遊戲。
一個好的遊戲,它可以改變世界、復甦景氣、甚至救贖人命。因此我們必須將那個好遊戲
就會賣的年代找回來。你想不想和我們一起創作出擁有能改變世界力量的遊戲呢?
小島團隊監督 小島秀夫
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我覺得蠻有趣的
分享給大家看看
大概是MGS4廣告費花太兇了XD
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http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-9-10/30312.shtml
因為我懶的全翻
前半部取自Levelup.cn
後半部是我翻譯
遊戲業正面臨著創作危機。依靠廣告戰役的大筆投入和龐大的促銷攻勢,而不是讓遊戲本
身的樂趣得到認同,大家對如此不記後果的行為正變得習以為常。
從商業角度來看,這樣的做法並無不妥。但長此以往,作為遊戲本質的「快樂」、
「感動」和「心」,勢必將漸漸離我們遠去…。
現在已經到了必須重新審視遊戲存在本質的時候。小島團隊只有一個想法:無論時代如何
變遷變遷、技術如何進步、文化型態如何改變,我們依然想要創造出永久留存在人們心中
感動的遊戲。
一個好的遊戲,它可以改變世界、復甦景氣、甚至救贖人命。因此我們必須將那個好遊戲
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