對馬比隻狼好跟差的地方 - PS

Table of Contents

雖然我也覺得完全不同類型沒什麼好比較優劣,但給個小方向。

隻狼除了技巧外,要考慮的東西幾乎沒有。而對馬要考慮配點、裝備、護符、各技巧的對
應兵種等……

說真的兩片我都很推,但如果你一定要二選一,先看自己喜不喜歡研究各方面的不同玩法
,或是只喜歡研究操作技巧。可以以這個當評斷標準之一。

我自己屬於很懶得研究的那種…所以目前當隻狼玩,技能點全優先點在隔擋技巧上…
不過對馬的完美隔擋判定感覺比隻狼還窄就是了

※ 引述《greydust (灰)》之銘言:
: ※ 引述《ffhh (冰封雪藏的火熱)》之銘言:
: 好壞上面一堆心得都有講了, 實況影片也到處都是就不贅述
: : 也不太可能戰鬥系統也贏,那幾乎全面壓制 分數早就超過,但還沒有
: : 是期望頂多小輸,那就更有買的意願
: : 話說各家分數對馬還是輸隻狼,主要是輸在哪個環節? 對刀爽度?
: 之前TLOU2的相關爭議把這點講的蠻明的
: 時下的遊戲媒體評論就是很在意"藝術性", 或者講好聽一點, 有沒有開創出新東西
: 隻狼在戰鬥系統上獨創性是很高的, 至少我在隻狼前沒玩過這種對刀的系統
: 對馬雖然有很多基於現有東西的改良但其實沒有什麼驚人的獨創
: (雖然要我說的話這種改良才是真正能讓世界進步的東西)
: 分數自然就上不去
: 但玩家跟本不會鳥你獨不獨創, 好玩就高分, 不好玩就低分, 就這樣.
: 然後如果你分數是在說MC的評分的話對馬的使用者評分其實是比隻狼高的
: 看媒體評論選遊戲其實蠻危險的, 除非你玩遊戲就是要體驗"藝術"啦

--

All Comments

Selena avatarSelena2020-07-25
連三再來就系列文了 XD
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-07-25
對馬的完美格檔跟完美閃避回饋太高了 時間短一點正常
Ivy avatarIvy2020-07-27
困難的無法完美收一個
Xanthe avatarXanthe2020-07-31
裝更容易完美格擋的護符
Joe avatarJoe2020-08-05
可以呀,無法砍死就你的刀基礎傷害不夠高而已
Victoria avatarVictoria2020-08-09
初盤太刀大約升個 2~3級就可以完美招架反殺了
Zenobia avatarZenobia2020-08-13
中後面開始就不能, 有些敵人怒舞還要砍三次
Odelette avatarOdelette2020-08-15
後期完美格檔只能打掉半條防禦 連破防都沒辦法 基本上不太
Annie avatarAnnie2020-08-15
需要追求完美格檔 水神裝上去有擋到算加分
Kama avatarKama2020-08-20
口爆有口爆的爽,中出有中出的爽
Ina avatarIna2020-08-25
對馬完美格擋真的比較難一點 隻狼比較簡單 但是這就跟
遊戲設計有關 隻狼攻擊防禦手段不多 時間給長一點很合
Tracy avatarTracy2020-08-29
應該也是懶的研究派,專研操作面向到極致 WOW線上game也一樣
Elma avatarElma2020-09-01
推友善的實用心得 最近也想知道差異
但實在不想預先看到太多遊玩過程畫面
實際兩款都有玩過的感想會比較好參考