我從國小接觸一代玩到現在
從四代開始就如同走味咖啡一樣
現在又看到這個實機遊玩整個崩潰
先不說畫質的問題
我看到那個鉤爪我整看不下去
用一個類似重力的概念去拉敵人或者把自己拉過去
不是比較符合嗎
把一個鉤子裝在雷神之鎚盔甲上面
把我們士官長當ODST是不是
而且還有那些槍
完全沒有halo的味道
感覺就像別的FPS 的模組拉進來的
劇情也弄的莫名奇妙
以前halo覺得好玩就是星盟雖然很強大
但UNSC總有辦法可以想辦法跟星盟打得你死我活
現在Cortana的事情還沒處理完
就急著把星環的敵人也弄到halo裡面
把整個危機感塑造的莫名奇妙
感覺完全沒有帶入感
感覺微軟完全沒把自家神主牌供起來
反而點火把它給燒了
整個只有慘不忍睹可以形容
在我的心中halo的結局就停留在halo3吧
我不敢再看下去了
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從四代開始就如同走味咖啡一樣
現在又看到這個實機遊玩整個崩潰
先不說畫質的問題
我看到那個鉤爪我整看不下去
用一個類似重力的概念去拉敵人或者把自己拉過去
不是比較符合嗎
把一個鉤子裝在雷神之鎚盔甲上面
把我們士官長當ODST是不是
而且還有那些槍
完全沒有halo的味道
感覺就像別的FPS 的模組拉進來的
劇情也弄的莫名奇妙
以前halo覺得好玩就是星盟雖然很強大
但UNSC總有辦法可以想辦法跟星盟打得你死我活
現在Cortana的事情還沒處理完
就急著把星環的敵人也弄到halo裡面
把整個危機感塑造的莫名奇妙
感覺完全沒有帶入感
感覺微軟完全沒把自家神主牌供起來
反而點火把它給燒了
整個只有慘不忍睹可以形容
在我的心中halo的結局就停留在halo3吧
我不敢再看下去了
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