我看了上面那篇的內容 講講經過了幾個月後的事後來重新看這段故事的想法
前半段對草神的解析從3.0-3.2的部份我覺得我是認同他的說法的
但是從3.3開始 我的理解和他不一樣
先提醒一下 我無意去說誰的想法是正確或者錯誤的 因為每個人都可以有自己觀感
只能說認同與否而已
草神 實質上在親手送大慈樹王上路後的變化對我們理解她是很重要的
實際上的草神 沒有500年犧牲自我以前的記憶 因為本來就是樹王的事情
然而世界樹那裏弄死樹王以後 樹王的記憶因為不存在 所以也不會跑進草神腦子裡
雖然說世界樹改寫成草神500年前失去力量記憶 但是這些原本就不會給草神的記憶
依然不會突然灌進草神腦子裡
對草神來說 她瀏覽世界樹應該就像間章我們和散兵一起看重播一樣而已
只是她看到的影片裡樹王的位置被自己取代 或者看到的樹王樣貌認知為過去的自己
所以 說草神突然變得權謀 這應該是蠻困難的 原本就辦不到的事情 她突然要做到
太難了 本質上她依然是過去那個被關500年的籠中鳥 不會突然被灌頂幾千年的經驗
因此那文章把草神說的變得不那麼純潔的說法 個人覺得和我理解有差異
而他提到的草神在玩家心中形象的變化,我認為那不是非常嚴重的問題
人有不同面向 草神當然也有 一直維持3.0-3.2的形象並非必要
那是她不自由的樣子,而當她自由之後...才會是完整的草神的開始
另一方面來說 草神對人類的心理活動理解和同理能力有限 所以她的價值觀
和人類不同應該也是挺正常的 畢竟本質上就是不同物種
至於蘭那羅的部份我覺得更是腦補的有點過多了
其實跟蘭那羅互動本來就有PV了 只是看MHY到底給不給在遊戲裡出現雙方見面故事而已
通篇來說 我覺得多少還是有些借草神之手斬散兵的味道
散兵最大的問題 對我來說不是他嘴臭不臭或者強行洗白與否
而是用世界樹改記憶或者歷史的做法讓演出上很多部分會難以適應
這種等於吃書的做法通常都很難完美的補好所有的洞
即使有作者這樣做 那也是在經過精巧的設計才能達成
問題是MHY的原神故事是一個多人創作 規模和細節以及時程也大到根本不可能去顧及
這件事 就會產生很多讓劇情很難被接受的問題
如果這件事MHY有做好 劇本邏輯能接上 那很多人會討厭的不會是劇情本身
討厭一個壞蛋跟討厭一個寫的爛的故事是兩種不同的感情
只是很多人在給人分類支持不支持特定角色的時候 有意無意把兩件事情混在一起
才搞的那麼亂而已
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所有的人都死了 所有的人都會死
俏如來會死在天擎峽 你率領的主力魔兵會死在葬骨嶺 而你 會死在這裡
我 默蒼離 將成為消滅魔世的英雄 成為中原最後的領導者
墨家 終於不用被歷史沉埋!
<止戈流‧開陣>
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