其實我也才玩2代而已啦
我本來對刺客的印象是 跟蹤 隱身 殺人於無形 能不驚動守衛就不驚動
甚至可以的話除了目標以外的人都不殺 任務完成後沒人知道目標怎麼死的
像冤罪殺機 潛龍諜影那樣
結果玩了二代發現 這遊戲的刺客怎麼那麼高調啊
大庭廣眾之下衝進去殺人 開無雙屠過一遍再用守衛追都追不到的速度跑酷逃逸
實在有點形象破滅...@@
如果先玩過潛龍諜影之類的匿蹤遊戲再來玩刺客教條實在會覺得掃興欸 變成純跑酷
有人也這樣覺得嗎
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我本來對刺客的印象是 跟蹤 隱身 殺人於無形 能不驚動守衛就不驚動
甚至可以的話除了目標以外的人都不殺 任務完成後沒人知道目標怎麼死的
像冤罪殺機 潛龍諜影那樣
結果玩了二代發現 這遊戲的刺客怎麼那麼高調啊
大庭廣眾之下衝進去殺人 開無雙屠過一遍再用守衛追都追不到的速度跑酷逃逸
實在有點形象破滅...@@
如果先玩過潛龍諜影之類的匿蹤遊戲再來玩刺客教條實在會覺得掃興欸 變成純跑酷
有人也這樣覺得嗎
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