以下個人見解
夜蘭的一大特色就是不吃攻擊
所以可以用垃圾武器
我認為這點算是一個夜蘭優勢(對月卡黨來說),如果特別為了她去抽五星武器,就是浪費這個優勢了
0命配西風可以說是最省錢組合
西風在夜蘭身上的效益實在是非常高
比較猶豫的是一命後的武器
在大世界一樣可以繼續西風
但如果在深淵用夜行組合,就要考慮其他武器
彈弓的爆擊率換算爆傷大約66%爆傷
相較若水的88爆傷和生命提升被動
彈弓大概是若水的80%傷害
所以五星專武的確相較三星弓是有提升的
但,話說回來,會把五星專武和三星弓放在一起比較這點
應該就可以看出三星弓也太強了吧
而且加的是爆擊率,這代表你甚至可以用生命頭或爆傷頭,選擇變多所以更好刷詞條
我自己是用生命頭,目前是80/160的爆擊配上37000的生命
我認為停在一命真的是個不錯的選擇
後面抽多半都是為了傷害面
每抽一金大約可以提升18%傷害
就是多喜歡夜蘭就抽多少而已
專武和二三四命其實差不多
不過六命就是二段變身了
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Sent from JPTT on my Samsung SM-G9910.
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夜蘭的一大特色就是不吃攻擊
所以可以用垃圾武器
我認為這點算是一個夜蘭優勢(對月卡黨來說),如果特別為了她去抽五星武器,就是浪費這個優勢了
0命配西風可以說是最省錢組合
西風在夜蘭身上的效益實在是非常高
比較猶豫的是一命後的武器
在大世界一樣可以繼續西風
但如果在深淵用夜行組合,就要考慮其他武器
彈弓的爆擊率換算爆傷大約66%爆傷
相較若水的88爆傷和生命提升被動
彈弓大概是若水的80%傷害
所以五星專武的確相較三星弓是有提升的
但,話說回來,會把五星專武和三星弓放在一起比較這點
應該就可以看出三星弓也太強了吧
而且加的是爆擊率,這代表你甚至可以用生命頭或爆傷頭,選擇變多所以更好刷詞條
我自己是用生命頭,目前是80/160的爆擊配上37000的生命
我認為停在一命真的是個不錯的選擇
後面抽多半都是為了傷害面
每抽一金大約可以提升18%傷害
就是多喜歡夜蘭就抽多少而已
專武和二三四命其實差不多
不過六命就是二段變身了
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