寵物系統 - 聖殿英雄傳說 MUD

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繼續囉。

/cmds/std/_pet.c

目前開放玩家使用 pet -set 怪物id 以及 pet -remove 兩個
指令功能,其執行結果如下:

> look
== 西風之塔-藏錢閣 ==

明顯出口有: down 和 up.
兩鍋Lv55.外地來的遊客(Customer)
Lv112.高塔守衛(Guard)

> k guard
你對著高塔守衛喝道: 「小王八蛋﹗今日不是你死就是我活﹗」
你開始攻擊 高塔守衛.
☆☆☆ 戰 鬥 開 始 ☆☆☆

> pet -set guard
pet -set: 高塔守衛(Guard)已經設定為你的寵物.
如果要再設定新寵物,必須先 pet -remove 或 quit 再登入.

> pet
寵物[高塔守衛(Guard)]正跟著你一起行動.

名字: 高塔守衛(Guard)
等級: 90
種族: 人類

其它同房間的玩家下 look 會看到

> look
== 西風之塔-藏錢閣 ==

明顯出口有: down 和 up.
摳頂機器(Laechan:進階盜賊)正站在這裡。
└帶著寵物[高塔守衛(Guard)]

set 的使用限制為

1.與玩家同房間的怪物
2.該怪物必須處於被攻擊狀態
3.要 set 新的寵物的話,必須先 remove 舊的寵物
4.CD時間為 5 分鐘

pet -remove 的使用語法則很簡單

> pet -remove
pet -remove: 你已經將寵物[高塔守衛(Guard)]移除.


/adm/daemons/user_d.c

主要改 quit 函數,當玩家有寵物然後 quit 時,寵物會被自動移除。


/adm/simul_efun/new_defance.c

新增了一段與寵物有關的格擋敘述,目前每一攻擊回合的觸發機率是
10%,大致如下:

> pet
寵物[高塔守衛(Guard)]正跟著你一起行動.

名字: 高塔守衛(Guard)
等級: 90
種族: 人類

> k lovers
你對著一對約會的情侶喝道: 「小王八蛋﹗今日不是你死就是我活﹗」
你開始攻擊 一對約會的情侶.
☆☆☆ 戰 鬥 開 始 ☆☆☆

一對約會的情侶以郎情妾意劍指向你,但是被寵物[高塔守衛]擋開了。

寵物的主動攻擊部份則不是寫在這邊。另外,寵物幫上 buff 的部份
最近有空也會實裝,初期所有寵物的 buff 都是一樣的,但 buff 的
內容我還在想,buff 的名稱則大概是叫做寵物的祝福之類的。



有空就繼續實裝在戰鬥中會影響的部份,只做一些初期的設定。

[編輯中]


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All Comments

Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-08-26
寵物店有兩種構想,一種是花費挪布幣認養寵物,一種就
Frederica avatarFrederica2019-08-26
是自己找寵物,初期先使用後者,以開放為優先
前者的好處是支援升級,裝備,技能等成長型做法
Candice avatarCandice2019-08-27
後者則跟 ro 一樣,寵物實際上幾乎沒有任何用途
Oliver avatarOliver2019-08-27
對了理論上,玩家陣亡不會影響到寵物的跟隨
Ophelia avatarOphelia2019-08-28
寵物上的 buff 也可以用 pet -buff 來實現,我考慮
一下好了,讓玩家能自主控制應該也是可以的