我其實感覺相對違和的是,
從(戰鬥的)過場動畫來看, 主角明明就是敏捷型的打架方式,
但是遊戲卻是希望你用一閃去揍BOSS
(雖然說我感覺一閃就強在發進勁而已... )
然後BOSS戰又常常給你擋第二下 超難抓時機(技術爛)
不過戰鬥的動畫看得很帥啊, 雖然說沒有桐生來的那麼燃,
也是很輕鬆的讓我打到半夜兩三點 OTZ
個人不是很喜歡的就是跟蹤 & 無人機 模式, 超難操控的
一個拖臺錢, 一個難操控(技術爛)
還有那個觀察模式的喵喵叫... 超煩躁的
--
我 ∩___∩ 只│你 ∩___∩ 我│冰 ∩___∩ 傳
玩 | ▁ ▁ | 想│出 | o o | 就│牆 | ﹀ ﹀ | 門
溫∕[⊙][⊙]﹨電│炸∕oOoOo﹨奪│卡∕(齁)(勝)﹨放
斯///(_●_)///慈│彈| ( ● ) |命│隊|#(_●_) |崖
頓| ┴ |悲│鼠| |∪| |女│友| |皿| #|邊
守序邪惡 │ 中立邪惡 │ 混亂邪惡
--
從(戰鬥的)過場動畫來看, 主角明明就是敏捷型的打架方式,
但是遊戲卻是希望你用一閃去揍BOSS
(雖然說我感覺一閃就強在發進勁而已... )
然後BOSS戰又常常給你擋第二下 超難抓時機(技術爛)
不過戰鬥的動畫看得很帥啊, 雖然說沒有桐生來的那麼燃,
也是很輕鬆的讓我打到半夜兩三點 OTZ
個人不是很喜歡的就是跟蹤 & 無人機 模式, 超難操控的
一個拖臺錢, 一個難操控(技術爛)
還有那個觀察模式的喵喵叫... 超煩躁的
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我 ∩___∩ 只│你 ∩___∩ 我│冰 ∩___∩ 傳
玩 | ▁ ▁ | 想│出 | o o | 就│牆 | ﹀ ﹀ | 門
溫∕[⊙][⊙]﹨電│炸∕oOoOo﹨奪│卡∕(齁)(勝)﹨放
斯///(_●_)///慈│彈| ( ● ) |命│隊|#(_●_) |崖
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守序邪惡 │ 中立邪惡 │ 混亂邪惡
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