其實宵宮最大問題是
要打傷害只能站樁
宵傷害很吃蒸發
但礙於元素反應論加本身速射機制
配合行夜只有147箭能打出蒸發
不過剛好這幾箭是普攻倍率內最高的
尤其是第7箭
看似美好 但只要你在一輪普攻中停掉
你的層數就亂了
所以宵宮甚至比胡桃更需要鐘離
因為她即使看到敵人跳臉 她也不能閃
閃的話原本已經偏低的傷害就更低了
但3.0後 原魔傷害越來越高
尤其是新的聖骸獸 又痛又好動又會打反應
完全不躲 5萬血鐘離也撐不到幾秒
胡桃躲招後繼續輸出 依然可以A重穩定蒸發
反觀宵宮只能在掉傷害或賭鐘離盾還撐得住二選一
這點真的很不公平
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要打傷害只能站樁
宵傷害很吃蒸發
但礙於元素反應論加本身速射機制
配合行夜只有147箭能打出蒸發
不過剛好這幾箭是普攻倍率內最高的
尤其是第7箭
看似美好 但只要你在一輪普攻中停掉
你的層數就亂了
所以宵宮甚至比胡桃更需要鐘離
因為她即使看到敵人跳臉 她也不能閃
閃的話原本已經偏低的傷害就更低了
但3.0後 原魔傷害越來越高
尤其是新的聖骸獸 又痛又好動又會打反應
完全不躲 5萬血鐘離也撐不到幾秒
胡桃躲招後繼續輸出 依然可以A重穩定蒸發
反觀宵宮只能在掉傷害或賭鐘離盾還撐得住二選一
這點真的很不公平
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