http://jp.ign.com/shadowverse/22634/interview/shadowverse
摘要
1. 本彈的重點是命運抉擇
2. 以下退指定的卡片將會加入功能可代替的卡片:
精靈:白狼 皇家:阿爾貝爾 巫師:阿桃
龍:沙拉曼達吐息、鬥氣 死靈:奈芙蒂絲
吸血鬼:尤里烏斯 主教:神魔審判所
中立:巴哈、空天
※所以我說那個蹣跚不死者跟死靈暗殺者呢…
3. 關於命運抉擇的能力介紹-二選一
4. 關於吸血鬼的救贖
第七彈的卡片主要以控制取向為設計的,而可用STD、DRK的無限牌組則是快攻為主
因此第八彈會在無限快吸不要又超強的前提下增加快攻要素
以及增加更多自殘要素
5. 噬闇巨蝠怎麼用還要我教嗎
6. 關於這兩個月的指定環境與無限制環境
一月平衡調整後到現在,不管哪邊的生態都算蠻多樣的
先後手的問題、終結回合數也都沒有大問題,第八彈釋出後也會繼續關注
關於使用者的反應
對於區分為指定跟無限制大致上是好評
雖然因為指定的大會有獎金所以比較多人玩
想玩得比較輕鬆的玩家也比較支持無限制環境
可以自己選擇模式我認為對玩家是好事
※真的假的…無限制不是魔境嗎
7. 關於復仇者-感謝玩家的捧場,我們會繼續努力
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摘要
1. 本彈的重點是命運抉擇
2. 以下退指定的卡片將會加入功能可代替的卡片:
精靈:白狼 皇家:阿爾貝爾 巫師:阿桃
龍:沙拉曼達吐息、鬥氣 死靈:奈芙蒂絲
吸血鬼:尤里烏斯 主教:神魔審判所
中立:巴哈、空天
※所以我說那個蹣跚不死者跟死靈暗殺者呢…
3. 關於命運抉擇的能力介紹-二選一
4. 關於吸血鬼的救贖
第七彈的卡片主要以控制取向為設計的,而可用STD、DRK的無限牌組則是快攻為主
因此第八彈會在無限快吸不要又超強的前提下增加快攻要素
以及增加更多自殘要素
5. 噬闇巨蝠怎麼用還要我教嗎
6. 關於這兩個月的指定環境與無限制環境
一月平衡調整後到現在,不管哪邊的生態都算蠻多樣的
先後手的問題、終結回合數也都沒有大問題,第八彈釋出後也會繼續關注
關於使用者的反應
對於區分為指定跟無限制大致上是好評
雖然因為指定的大會有獎金所以比較多人玩
想玩得比較輕鬆的玩家也比較支持無限制環境
可以自己選擇模式我認為對玩家是好事
※真的假的…無限制不是魔境嗎
7. 關於復仇者-感謝玩家的捧場,我們會繼續努力
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