※ 引述《miscaty (夏荷貓次郎)》之銘言:
: ※ 引述《a467455 (我愛主播)》之銘言:
: : 回自己的文 小弟我只是個小設備 對於程式
: : 沒什麼概念 想請教一下版上的強者 RO這遊戲稱那麼多年都沒倒
: : 這遊戲一定有他吸引人的地方 而這遊戲14年來的敗筆就是外掛
: : 而14年前 科技不進步就算了 現在那麼多理工人才 要寫個程式
: : 檔掉外掛 或者偵測他是外掛就自動砍帳
: : 這應該寫得出這種程式語言把
: 這種人才應該是存在的。
: 遊戲有自己的生態,
: 在一個生態系統裡突然抽掉什麼,
: 一定會有其他部分跟著失去平衡,
: 如果經營者有心,
: 或許漸進的方式才是能夠好好保護這個遊戲的做法吧?
: 個人能想到的情形可能不夠恰當,
: 如果現在開始外怪全沒了,
: 那麼之前靠著外掛大量生產的裝備卡片或者R幣可能就要開始漲價,
: 新手玩遊戲的門檻變高,跟老玩家一比明顯失衡,
: 遊戲無法注入新血,
: 是否代表績效(?)沒有成長?
: 也許現在的老玩家正值壯年撐得起這遊戲,
: 但是,當老玩家紛紛走到人生某個階段不得不離開時,
: 這遊戲如何持續帶給玩家最初的回憶?
一點小想法。
我倒是覺得在免費商城制的情況下這反而不太是問題
幾個簡單的小策略
像是出個5~15元一顆的轉蛋塞滿大量此類物品
或是100元限購一顆的新手禮包(內容物固定)
都可以解決問題。
因為已經不收月費了,但對免費遊戲來說,
不課金的玩家就不是客戶,這點基本邏輯應該要有,
以前也是收個月費350,已經是個十四歲的老遊戲讓你打個折扣好了
我覺得鼓勵新手課個100~200的是天經地義的事情才是?
而且這種作法更可以把本來玩家去數字網的消費往官方帶,
如果是個良性循環,有了資金才有好的服務嘛
(雖然不一定會這樣子就是了)
我回鍋之後一直看不懂這個原廠的商城策略就是了
這作法除了把課金族群往某數字網驅趕之外,我看不到任何其他的作為
這樣服務品質越來越降低也是可以預見的,入不敷出啊(遠目
只是剛好對這個有點小抱怨,所以只回這段就好
從轉免服開始就有很多種方法可以幹掉這類外掛的影響
有時候我真的只是要不要的問題而已
當然也許原廠在台灣這邊的權力沒這麼大,
如果台灣這邊連商城物品定價與活動內容都無權置喙的話…
那當我沒說好了 www
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無法替代的東西不是很可怕嗎?因為一旦失去了就再也找不到了。
所以,我不需要。
比如說你的蛋蛋?
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: ※ 引述《a467455 (我愛主播)》之銘言:
: : 回自己的文 小弟我只是個小設備 對於程式
: : 沒什麼概念 想請教一下版上的強者 RO這遊戲稱那麼多年都沒倒
: : 這遊戲一定有他吸引人的地方 而這遊戲14年來的敗筆就是外掛
: : 而14年前 科技不進步就算了 現在那麼多理工人才 要寫個程式
: : 檔掉外掛 或者偵測他是外掛就自動砍帳
: : 這應該寫得出這種程式語言把
: 這種人才應該是存在的。
: 遊戲有自己的生態,
: 在一個生態系統裡突然抽掉什麼,
: 一定會有其他部分跟著失去平衡,
: 如果經營者有心,
: 或許漸進的方式才是能夠好好保護這個遊戲的做法吧?
: 個人能想到的情形可能不夠恰當,
: 如果現在開始外怪全沒了,
: 那麼之前靠著外掛大量生產的裝備卡片或者R幣可能就要開始漲價,
: 新手玩遊戲的門檻變高,跟老玩家一比明顯失衡,
: 遊戲無法注入新血,
: 是否代表績效(?)沒有成長?
: 也許現在的老玩家正值壯年撐得起這遊戲,
: 但是,當老玩家紛紛走到人生某個階段不得不離開時,
: 這遊戲如何持續帶給玩家最初的回憶?
一點小想法。
我倒是覺得在免費商城制的情況下這反而不太是問題
幾個簡單的小策略
像是出個5~15元一顆的轉蛋塞滿大量此類物品
或是100元限購一顆的新手禮包(內容物固定)
都可以解決問題。
因為已經不收月費了,但對免費遊戲來說,
不課金的玩家就不是客戶,這點基本邏輯應該要有,
以前也是收個月費350,已經是個十四歲的老遊戲讓你打個折扣好了
我覺得鼓勵新手課個100~200的是天經地義的事情才是?
而且這種作法更可以把本來玩家去數字網的消費往官方帶,
如果是個良性循環,有了資金才有好的服務嘛
(雖然不一定會這樣子就是了)
我回鍋之後一直看不懂這個原廠的商城策略就是了
這作法除了把課金族群往某數字網驅趕之外,我看不到任何其他的作為
這樣服務品質越來越降低也是可以預見的,入不敷出啊(遠目
只是剛好對這個有點小抱怨,所以只回這段就好
從轉免服開始就有很多種方法可以幹掉這類外掛的影響
有時候我真的只是要不要的問題而已
當然也許原廠在台灣這邊的權力沒這麼大,
如果台灣這邊連商城物品定價與活動內容都無權置喙的話…
那當我沒說好了 www
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無法替代的東西不是很可怕嗎?因為一旦失去了就再也找不到了。
所以,我不需要。
比如說你的蛋蛋?
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