官方回應術士目前狀況 - WOW

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※ 引述《AncientLich (低能的宅宅)》之銘言:
: 現在最大的問題是術士並不好玩

我目前有玩的就是術士、武僧、小德、死騎和薩滿。

目前感覺起來是這樣....

武僧和小德最好玩。

因為武僧要按一堆按鈕!! (痛苦術魂)

補德有一堆Hot能玩!! (痛苦術魂)

術士倒是沒特別想法,摸起來的感覺其實和薩滿差不了多少,就那幾個技能按按...等觸
發,就是多個寵。

死騎的話....血騎真它媽好用....

所以術士不好玩....其實不太覺得,我的感受是這樣說的:現在的術士一點都不痛苦也不
複雜。

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「星耀如眼,賜吾輩目光。
取吾奉獻,予吾輩力量。
此等威力,暗夜淚光芒。」
─黑暗祭禮

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All Comments

Christine avatarChristine2015-01-13
抖M型玩家(?)
Noah avatarNoah2015-01-15
痛苦還好啊 除了裂片看臉不穩定
毀滅就是半殘又無聊...
Vanessa avatarVanessa2015-01-16
那還好 痛苦少了好多要按的技能耶!
Isabella avatarIsabella2015-01-21
本來術士的熱鍵是塞到不知道要塞那 現在好空...
Emily avatarEmily2015-01-23
那是一回事 我玩了個dk一樣四五個鍵輸出 需要的判斷就很
多,不是熱鍵的問題
Jessica avatarJessica2015-01-27
我覺得現版本只有輸出真的簡化成功
明明坦克和治療按鍵還是一堆
Lydia avatarLydia2015-01-28
想彈鋼琴為何不玩防戰
Audriana avatarAudriana2015-02-02
增強薩還是鋼琴 鳥D真的是空閒到可以把常用熱鍵塞振翅
Susan avatarSusan2015-02-07
鳥D的振翅不是附帶英勇功能嗎,當然要放熱鍵!(誤
Xanthe avatarXanthe2015-02-09
結果mop改wod對增強薩的感想竟然只是傷害種類太多.....
Aaliyah avatarAaliyah2015-02-12
鋼琴手推增強薩跟鬥士戰(挫敗減英打消耗天賦)
Yedda avatarYedda2015-02-17
我覺得戰士打英打已經不是彈鋼琴了 是按鍵精靈
Anthony avatarAnthony2015-02-17
薩滿本就是結合元素力量啊 傷害多種有啥不對 還我增強!
Oliver avatarOliver2015-02-21
武僧的確遊戲性很好 XD
Yedda avatarYedda2015-02-25
還是套一句索爾說的 德拉諾的元素跟他有溝通障礙
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-02-28
鳥D真的不錯玩...雖然輸出系統很像在玩單機遊戲
Linda avatarLinda2015-03-03
只要還可以拍翅膀,團上就是有鳥D的位子(?)
Zora avatarZora2015-03-07
我覺得神牧技能要玩的話很多欸= = 看補D技能都很少..
Doris avatarDoris2015-03-09
毀術就一堆平射燒盡...資源滿就丟混沌箭,沒有任何觸發
Ursula avatarUrsula2015-03-13
我WOD才開始玩術士(wlk開始玩),本來都覺得術士超忙超屌
,結果毀術玩起來有夠無聊,練到一半改痛苦...
Una avatarUna2015-03-14
痛苦術本尊現在都還沒100 沒暗影箭沒獻祭 很無感~~
Susan avatarSusan2015-03-16
不屈角鬥戰只是很累而已 一點都不好玩
Jacky avatarJacky2015-03-21
角鬥還有特異功能嗎?
Ina avatarIna2015-03-24
不會振翅的咕咕不是好輸出
Annie avatarAnnie2015-03-24
沒吼血只有挫志怒吼加減用
Linda avatarLinda2015-03-28
增薩手真的超忙= = 重點是忙完DPS還追不上別人
Una avatarUna2015-03-31
毀術:獻祭點燃燒盡燒盡燒盡燒盡燒盡燒盡燒盡燒...
Dora avatarDora2015-03-31
真的,我651增薩打完H7,dps只有16000,我都不知道發生
什麼事了...
Andy avatarAndy2015-04-01
明明就按得要死要活,傷害遠遠輸人,只贏坦克..
Zora avatarZora2015-04-04
武僧蠻好玩的, 狂按技能 XD
Carol avatarCarol2015-04-04
H7小怪就算不AOE 打16K應該也很有問題
是不是該檢討一下迴圈了(?)
Emma avatarEmma2015-04-09
有時候真的不要怪職業...先確定自己是不是真的沒問題 ~"~
Adele avatarAdele2015-04-13
"技能變少了好痛苦"
Zanna avatarZanna2015-04-15
70痛樹 80戰士 100增薩 哪邊可以領斗M手冊阿?
Noah avatarNoah2015-04-17
razer應該要出款武僧特仕版的naga hex來表彰一下促銷貢獻
Heather avatarHeather2015-04-18
打1萬6是沒偷到藥水吧?
John avatarJohn2015-04-20
我沒玩過WOD不清楚 武僧我玩起來感覺比技能簡化前還忙
Daph Bay avatarDaph Bay2015-04-24
以前玩過薩(全) 聖(全) 術 武僧最忙
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-04-26
651打16k 已經是不太會玩了吧 機體差也不會這樣扯
Dorothy avatarDorothy2015-04-27
套一句團友的話:這些職業強弱是給高端玩家看的
對於我們這種一般玩家,誰操作好誰是大爺
Odelette avatarOdelette2015-04-30
沒有操作到職業的極限前,駕駛員因素>>職業因素
Sarah avatarSarah2015-05-01
同意~
Lauren avatarLauren2015-05-03
同意
Heather avatarHeather2015-05-07
不會。DK表示:
Jessica avatarJessica2015-05-10
最近剛轉痛苦 看到沒暗影箭真的感到錯愕
Jacob avatarJacob2015-05-13
現在的防戰已經不是彈鋼琴了,早已簡化到很簡單了
Hardy avatarHardy2015-05-17
戰士現在技能很少
Una avatarUna2015-05-19
防戰/鬥士 看有沒有點不屈打擊 有點的話還是按得很累
Agnes avatarAgnes2015-05-20
對阿凡來說 駕駛員永遠都是最大因素
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-05-20
血騎剛去納格蘭 什麼?塔巴克角 拉了15隻一次解掉 囧
Hamiltion avatarHamiltion2015-05-20
另外提到戰士,武戰壓制好好的莫名被拔,玩起來也是很無
聊...,防戰倒是還好,一樣忙。
Iris avatarIris2015-05-21
毀術現在一下就到操作極限了 按鈕就那些怎麼玩都一樣
Odelette avatarOdelette2015-05-25
一萬六明顯是自己問題
Hedwig avatarHedwig2015-05-27
PVE是要D甚麼K
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2015-05-27
DPS 到底Recount比較準還是SKADA ?
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2015-05-31
RECOUNT=傷害/妳有在動作的時間;SKADA=傷害/戰鬥時間
Andy avatarAndy2015-06-03
所以RECOUNT通常會高一點,這在WOL或WCL上都能看到
Kristin avatarKristin2015-06-04
現在毀滅好無聊~打架又缺一招
Hamiltion avatarHamiltion2015-06-08
前夕回鍋發現本尊武戰沒了壓制玩起來整個便秘 乾脆直
升一隻武僧 玩到現在
Poppy avatarPoppy2015-06-08
機體差多了 上版用術有些王隨便打都會贏幾個職業wol第一
Edwina avatarEdwina2015-06-10
到底是駕駛員問題還是機體問題還是要個案討論.....
Liam avatarLiam2015-06-13
啊不就是不好玩嘛
Zora avatarZora2015-06-15
我660裝等打輸680裝等同天賦 不好玩