確認過wowhead 還保有1.12版的資料
可能時間過久所以我的記憶糢糊
前面給予部分錯誤資訊
另外野戰猛的術士似乎都是痛苦帶狗
毀滅 惡魔 經驗中樣本數太少
順便回應一下前面的問題
魔杖的“dps”同等於同裝等“雙手武”
不要質疑魔杖平砍威力
“法力燃燒”詠唱3秒消耗270約燒760法力
同時給予一半效果的傷害
術士抽法 消耗310每秒抽136持續5秒
站著對燒/抽魔 牧師會輸
算上額外給予的傷害後 假設術士1血等於1魔
加上靈魂連結後是平手 還沒算轉魔的gcd
前面有S大提供驅散的數據得知約耗魔300
wowhead提供的數據可知
抽血/腐蝕/獻祭/虹吸/恐懼 耗魔約略也是300
術士恐懼亂唱只會消耗自己本錢
在不方便治療的情況下
第一跳傷前驅1個牧師賺 2個就是大賺
牧師會賠的情況只有驅到一個剩一半的dot
但是牧師可以被動判斷這個不用驅散
狗狗吃狀態cd8秒
在1.12版 狀態先進先出
利用1級恢復40魔當掩護給狗吃
之後上盾 再上高級恢復
8秒後盾也被術士打殘 給狗吃也不虧
但是高級恢復跳好跳滿 相對很賺
前面也提到是看不到對方狀態
術士無從判是不是假動作
但是牧師從自己損血狀況得知是不是假動作
至於狗斷法就必須要術士判斷
究竟要斷燒魔 還是要封印補血能力
無論封印哪個 牧師都是被動選擇對應
再來有人回應狗如何打死
首先狗不太可能直接打死
如果上面的步驟又順利執行
這時候術士會開始轉魔加上抽寵物魔
同時痛與魔杖攻擊且抽血/魔也要提防驅散
術士血線不會太好看
而且無法像開場一樣瘋狂猛烈攻擊
牧師就停止恢復與盾 讓狗沒辦法自補
此時牧師魔力應該也剩不到1/3
這時候雙方抽魔時機是關鍵 牧師失誤就輸
牧師要拼不能讓術士魔超過400
術士則是拼魔力足夠恐懼後接抽魔
連續轉魔反而會被牧師抓到一波帶走
高壓情況下靈魂連結反而是負擔
狗狗會慢慢被分走的傷害打殘
術士無力分血給狗 且召喚狗的魔力要不少
此時術士也不敢貿然大轉魔順招滿血狗
如果術士沒解除連結自己會走到死胡同
正常情況開始消耗期術士就解除連結了
如果牧師沒有失誤讓術士有魔力接招太多次
結果就是以較高的魔力恢復取勝磨到贏
如果術士接到combo 順利把牧師魔力抽乾
且牧師沒有足夠血量爭取到下一次對決抽魔的時機
就是牧師敗陣
至於你說死纏去哪? 1/2級分別要430/495
都足夠接一套恐懼抽魔幹嘛還死纏
以上是模糊的經驗
其他職業對戰頂多反制爆發大多輕鬆磨死
唯一徹底研究找出打法的只有大魔王術士
不然一開始真的無解
另外我在的日落沼澤pvp真的不太盛行
但pve算蠻前面的
當初2.0和同學體驗看看競技場打牧術
靠這雙燒魔奇招一路突襲
兩個手殘打到維持日落第一數周
但很可撥的是只有嗜血群50左右
大概就知道日落PvP在無印時期多不盛行
最後討論歸討論 不要一直奇葩來奇葩去的
維護良好風氣 一起回憶不是很好嗎
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD.
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可能時間過久所以我的記憶糢糊
前面給予部分錯誤資訊
另外野戰猛的術士似乎都是痛苦帶狗
毀滅 惡魔 經驗中樣本數太少
順便回應一下前面的問題
魔杖的“dps”同等於同裝等“雙手武”
不要質疑魔杖平砍威力
“法力燃燒”詠唱3秒消耗270約燒760法力
同時給予一半效果的傷害
術士抽法 消耗310每秒抽136持續5秒
站著對燒/抽魔 牧師會輸
算上額外給予的傷害後 假設術士1血等於1魔
加上靈魂連結後是平手 還沒算轉魔的gcd
前面有S大提供驅散的數據得知約耗魔300
wowhead提供的數據可知
抽血/腐蝕/獻祭/虹吸/恐懼 耗魔約略也是300
術士恐懼亂唱只會消耗自己本錢
在不方便治療的情況下
第一跳傷前驅1個牧師賺 2個就是大賺
牧師會賠的情況只有驅到一個剩一半的dot
但是牧師可以被動判斷這個不用驅散
狗狗吃狀態cd8秒
在1.12版 狀態先進先出
利用1級恢復40魔當掩護給狗吃
之後上盾 再上高級恢復
8秒後盾也被術士打殘 給狗吃也不虧
但是高級恢復跳好跳滿 相對很賺
前面也提到是看不到對方狀態
術士無從判是不是假動作
但是牧師從自己損血狀況得知是不是假動作
至於狗斷法就必須要術士判斷
究竟要斷燒魔 還是要封印補血能力
無論封印哪個 牧師都是被動選擇對應
再來有人回應狗如何打死
首先狗不太可能直接打死
如果上面的步驟又順利執行
這時候術士會開始轉魔加上抽寵物魔
同時痛與魔杖攻擊且抽血/魔也要提防驅散
術士血線不會太好看
而且無法像開場一樣瘋狂猛烈攻擊
牧師就停止恢復與盾 讓狗沒辦法自補
此時牧師魔力應該也剩不到1/3
這時候雙方抽魔時機是關鍵 牧師失誤就輸
牧師要拼不能讓術士魔超過400
術士則是拼魔力足夠恐懼後接抽魔
連續轉魔反而會被牧師抓到一波帶走
高壓情況下靈魂連結反而是負擔
狗狗會慢慢被分走的傷害打殘
術士無力分血給狗 且召喚狗的魔力要不少
此時術士也不敢貿然大轉魔順招滿血狗
如果術士沒解除連結自己會走到死胡同
正常情況開始消耗期術士就解除連結了
如果牧師沒有失誤讓術士有魔力接招太多次
結果就是以較高的魔力恢復取勝磨到贏
如果術士接到combo 順利把牧師魔力抽乾
且牧師沒有足夠血量爭取到下一次對決抽魔的時機
就是牧師敗陣
至於你說死纏去哪? 1/2級分別要430/495
都足夠接一套恐懼抽魔幹嘛還死纏
以上是模糊的經驗
其他職業對戰頂多反制爆發大多輕鬆磨死
唯一徹底研究找出打法的只有大魔王術士
不然一開始真的無解
另外我在的日落沼澤pvp真的不太盛行
但pve算蠻前面的
當初2.0和同學體驗看看競技場打牧術
靠這雙燒魔奇招一路突襲
兩個手殘打到維持日落第一數周
但很可撥的是只有嗜血群50左右
大概就知道日落PvP在無印時期多不盛行
最後討論歸討論 不要一直奇葩來奇葩去的
維護良好風氣 一起回憶不是很好嗎
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