安原弘和加入任天堂 - 任天堂

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昨天在研讀頑皮狗的發展史意外發現的舊聞

頑皮狗的設計師安原良和已於2012年四月加入NST

(任天堂位於北美的開發公司)


安原良和為音速小子系列創始者

擔任過MD版Sonic四款正傳的監督、企劃、關卡設計

廣為人知的中裕司當時擔任程式設計。


2002年轉任頑皮狗,參與Jak and Daxter系列

及祕境探險1~3代的資深遊戲設計

後來於祕境探險三代製作途中離職。

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All Comments

Poppy avatarPoppy2012-11-22
難怪三代這麼虛
Christine avatarChristine2012-11-26
三代爛是爛在劇本,畫面有進步,系統沒進步持平,劇情超爛
Selena avatarSelena2012-11-27
三代是因為關卡和劇情分頭處理,所以之後結合後才會沒
有二代那麼精彩,尤其海上堡壘那段劇情超多餘,直接砍
Audriana avatarAudriana2012-11-30
掉也毫無影響(雖然關卡是很棒
Jacob avatarJacob2012-12-03
同意樓上,然後結局超虛...真的就是[啥!?破關了!?]雖然沒有像
Frederic avatarFrederic2012-12-04
前2代那麼嚇人,但這樣我比較喜歡(要被嚇我直接玩嚇人的遊戲
Jacob avatarJacob2012-12-06
就好了)純粹是很沒有劇情即將收尾的感覺,不過跑出破關畫面也
算是另一種驚嚇...
Enid avatarEnid2012-12-07
我感覺三代劇情由海上發現是假人那一刻開始就沒救了
Hazel avatarHazel2012-12-08
老頭隨便的就跑回來,遺跡隨便的就倒掉
Jessica avatarJessica2012-12-09
中裕司 好像在Wii的遊戲介紹裡看過耶