雖然很多人嘲笑宅姬,但是我還是抽到寶二+技30了
https://i.imgur.com/MxVChIr.png
https://i.imgur.com/smXq6dB.png
在上次對宅姬寶解寄予厚望又被重重打臉後,大概所有人都認為宅姬沒救了
技能不怎麼樣、寶具顏色錯誤+效果低落+持續時間短,本身機體能力也不怎麼樣
但是我認為以輔助來說,寶具其實並非是重點
強如CBA,大概也沒幾個人用CBA在實戰中放過寶具
所以一個輔助能不能扶起他人,重要的還是技能
而宅姬三個技能都尚未強化!!!所以宅姬還是有奮起的可能性的
以下我就宅姬個別的技能來許願一下
1.變化 A+ CD 5-7
自身防禦力大提身(1T) 30%
└防禦力提昇 (3T) 10-30%
└弱體耐性提昇 (3T) 20-40%
人間の前に姿を現す時は17、8歳ほどの十二単を着た女や、身の丈1丈ほどの鬼神など様
々な姿をとった。
地味ながら日本の化生ではトップランカー。
時而是身著12單衣的年輕少女、時而是身長1丈的鬼神,能以各種不同的外貌在人前現身。
雖然樸素但也是日本最頂級的變身。
變化這個技能在最近也有了強化,像是清姬的變化(火龍)跟B狐的變化(午餐)
而這兩個強化一個是增強清姬本身燒傷的效果,一個是改善B狐的寶具副作用跟補血
以宅姬來說,因為FGO中的基本形象是蝙蝠+宅(こうもり跟引きこもり這個梗)
所以技能強化大概會是變化(蝙蝠)之類的,然後跟宅有關的強化
我猜會是繼續強化宅姬本身的防禦能力,不過要真的有實際作用
防禦提昇大概需要到80%才會有感就是了
如果貪心一點,我會希望是減少全體隊友技能cd這種op效果
2.千代紙操法 EX CD 5-7
我方單體NP增加 10-20%
└打星率增加(3T) 30-50%
折紙を自在に操作することができる。攻撃、防御、変化と組み合わせての囮など様々な
形で利用する。
能夠自由的操作摺紙程度的能力。能夠用摺紙攻擊、防禦、變化、製造陷阱等各式各樣的
方式戰鬥。
說真的這個看敘述就應該要給攻防buff吧?CD5的技能大概也不可能給太強
或許給全體3回合30%攻防buff比較有可能?如果能夠給到單體攻防50%buff也可以
要從單體np技能變成全體np技能這點應該比較不可能,也沒有前例
3.城化物 A++ CD 5-7
敵單體防禦力下降(1T) 20-40%
└強化狀態解除
神社などから城に移り住んだ怪物の総称。刑部姫は姫路城の真の主とすら言い伝えられ
ていた。その姿を見ただけで祟られる、あるいは即死するとも。
逆にいうと、城から離れればその力は著しく弱まるという欠点も持つ。
由神社轉移到城中居住的怪物總稱。傳說刑部姬是姬路城真正的主人,光是見到其姿態
就會被降下災禍,甚至當場死亡。
相反的也有著離城越遠,其力量就顯著弱化的缺點在。
說真的這個技能說明跟降防有什麼關係我完全看不出來,還是是降下災禍這點?
基本上我是覺得能跟CBA一樣改成全體就好了,畢竟說明是"看到就會遭殃"
這樣給看到宅姬的敵方全體降下災禍也說得過去吧?
如果還能附上攻擊下降的效果就更好了
小結:
說起來我是希望這樣啦
1.變化 A+ CD 5-7
自身防禦力大提身(1T) 30%
└防禦力提昇 (3T) 10-30%
└弱體耐性提昇 (3T) 20-40%
└我方全體技能CD-1
2.千代紙操法 EX CD 5-7
我方單體NP增加 10-20%
└打星率增加 (3T) 30-50%
└攻擊防禦提昇(3T) 30-50%
3.城化物 A++ CD 5-7
敵全體防禦力下降(1T) 20-40%
└攻擊力下降 (1T) 20-40%
└強化狀態解除
嗯....這樣看起來好像並沒有強到哪裡去,並沒有一個整體性
只是多湊了些效果上去....
所以說宅姬如果要強化到堪用的輔助,而且要在可行的範圍內
(所以像是那種寶具改顏色這種會被告的、全體充50%NP這種太扯的就別提了)
到底該怎麼改?
--
「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊SAC
--
https://i.imgur.com/MxVChIr.png
https://i.imgur.com/smXq6dB.png
在上次對宅姬寶解寄予厚望又被重重打臉後,大概所有人都認為宅姬沒救了
技能不怎麼樣、寶具顏色錯誤+效果低落+持續時間短,本身機體能力也不怎麼樣
但是我認為以輔助來說,寶具其實並非是重點
強如CBA,大概也沒幾個人用CBA在實戰中放過寶具
所以一個輔助能不能扶起他人,重要的還是技能
而宅姬三個技能都尚未強化!!!所以宅姬還是有奮起的可能性的
以下我就宅姬個別的技能來許願一下
1.變化 A+ CD 5-7
自身防禦力大提身(1T) 30%
└防禦力提昇 (3T) 10-30%
└弱體耐性提昇 (3T) 20-40%
人間の前に姿を現す時は17、8歳ほどの十二単を着た女や、身の丈1丈ほどの鬼神など様
々な姿をとった。
地味ながら日本の化生ではトップランカー。
時而是身著12單衣的年輕少女、時而是身長1丈的鬼神,能以各種不同的外貌在人前現身。
雖然樸素但也是日本最頂級的變身。
變化這個技能在最近也有了強化,像是清姬的變化(火龍)跟B狐的變化(午餐)
而這兩個強化一個是增強清姬本身燒傷的效果,一個是改善B狐的寶具副作用跟補血
以宅姬來說,因為FGO中的基本形象是蝙蝠+宅(こうもり跟引きこもり這個梗)
所以技能強化大概會是變化(蝙蝠)之類的,然後跟宅有關的強化
我猜會是繼續強化宅姬本身的防禦能力,不過要真的有實際作用
防禦提昇大概需要到80%才會有感就是了
如果貪心一點,我會希望是減少全體隊友技能cd這種op效果
2.千代紙操法 EX CD 5-7
我方單體NP增加 10-20%
└打星率增加(3T) 30-50%
折紙を自在に操作することができる。攻撃、防御、変化と組み合わせての囮など様々な
形で利用する。
能夠自由的操作摺紙程度的能力。能夠用摺紙攻擊、防禦、變化、製造陷阱等各式各樣的
方式戰鬥。
說真的這個看敘述就應該要給攻防buff吧?CD5的技能大概也不可能給太強
或許給全體3回合30%攻防buff比較有可能?如果能夠給到單體攻防50%buff也可以
要從單體np技能變成全體np技能這點應該比較不可能,也沒有前例
3.城化物 A++ CD 5-7
敵單體防禦力下降(1T) 20-40%
└強化狀態解除
神社などから城に移り住んだ怪物の総称。刑部姫は姫路城の真の主とすら言い伝えられ
ていた。その姿を見ただけで祟られる、あるいは即死するとも。
逆にいうと、城から離れればその力は著しく弱まるという欠点も持つ。
由神社轉移到城中居住的怪物總稱。傳說刑部姬是姬路城真正的主人,光是見到其姿態
就會被降下災禍,甚至當場死亡。
相反的也有著離城越遠,其力量就顯著弱化的缺點在。
說真的這個技能說明跟降防有什麼關係我完全看不出來,還是是降下災禍這點?
基本上我是覺得能跟CBA一樣改成全體就好了,畢竟說明是"看到就會遭殃"
這樣給看到宅姬的敵方全體降下災禍也說得過去吧?
如果還能附上攻擊下降的效果就更好了
小結:
說起來我是希望這樣啦
1.變化 A+ CD 5-7
自身防禦力大提身(1T) 30%
└防禦力提昇 (3T) 10-30%
└弱體耐性提昇 (3T) 20-40%
└我方全體技能CD-1
2.千代紙操法 EX CD 5-7
我方單體NP增加 10-20%
└打星率增加 (3T) 30-50%
└攻擊防禦提昇(3T) 30-50%
3.城化物 A++ CD 5-7
敵全體防禦力下降(1T) 20-40%
└攻擊力下降 (1T) 20-40%
└強化狀態解除
嗯....這樣看起來好像並沒有強到哪裡去,並沒有一個整體性
只是多湊了些效果上去....
所以說宅姬如果要強化到堪用的輔助,而且要在可行的範圍內
(所以像是那種寶具改顏色這種會被告的、全體充50%NP這種太扯的就別提了)
到底該怎麼改?
--
「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊SAC
--
All Comments