妖術的一些問題 - 仙境傳說

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玩了快六年的牧師系,現在想隻練妖術跟公會的人出團
不然公會理都一堆神官你看我我看你,沒人有攻擊力XDD

現在妖術的配法讓人眼花撩亂,精靈系統又開放了
整個技能點數就很不夠用...所以想請問一下各位版友

1.妖術毒系技能有點的必要嗎?如果配合刺客的毒感毒闊
配合劇毒猛擊,不知道實用性跟傷害如何?如果傷害反而不如
超自然波或其他範圍法,就有點考慮不想點這系的了

2.極限空虛能不能取代易燃之網?同樣都是定怪的效果,空虛
範圍更大,感覺泛用性挺強的,省掉易燃的話既能點可以多
省個9點出來,可以補足在其他屬性附加上,加強打擊強化的
效果

3.打擊強化的效果有值得到把各屬性附加點滿的地步嗎?就地二點
配法來說如果三轉不走魔力拳,那足夠把所有附加點滿讓打擊強
化達到最大的效益(ATK+175)

4.如果想走魔拳+大法雙修系,點數配成IDAV系不知道有沒有搞頭呢?
到後期是大法就拿杖,魔拳就空手,空手ASPD應該也不會低到哪裡去
配合魔拳一拳高傷害輸出再搭配二刀連擊技能,應該會挺泛用的吧?

5.HP轉換有點到5的必要嗎?現在改成這樣要跟人互換好像效率挺低的@@

6.魔拳+大法 跟 精靈+大法,哪一種泛用性會比較高呢?有要修精靈系
的話那大概毒系土系就要犧牲掉了吧

請妖術達人們一起討論下吧@@

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All Comments

Genevieve avatarGenevieve2010-10-17
精靈系統還沒開放吧...
Connor avatarConnor2010-10-21
第四點魔拳的威力不是看MATK嗎,這樣的話,空手打怪豈不
是超低的
Kyle avatarKyle2010-10-25
嗯嗯 抱歉是我太異想天開了XD