妖精配點和弓的選擇
目前角色等級是81 敏14 精16 體13 出生 51後精先18 智到 24 敏31 空身HP 934 MP 572 因為很窮所以沒啥高價裝備 裝備魔法撐一撐目前敏40 打算重置 深深感覺到魔力的高低比血量重要很多 目前裝備穿一穿打架時候不加昇華大概HP可以到1200 這個血量被一隻騎士拉法師敲三秒還不至於會往生 一開始7點配點 敏2在我的想法上是綁死不可能去動他的 畢竟2點敏+2點攻擊力 CP值非常高 在來就是在猶豫要精17還是精16體13 兩種狀況的差別是 1. 如果精16體13大概長大後狀況會跟現在差不多 只是我會改成把精神點到21 少點一些敏 一點的攻擊力來換魔防和回魔量魔量 2. 如果是精17體12出生 血量大概會比現在少上100 精神17壓到出生獎勵魔力平均多1 也比通常精神16平均多1 理論上應該會多快150的魔量 (印象中啦 兩種狀況精神點完會往智力或敏捷走 有個問題想請教一下 現在敏捷可以撐道40 如果走智力方向 那敏捷就低 敏捷降低這麼多的狀況下被騎士衝暈 暈三秒的機會很高嗎? 現在被暈是很少有過1.5秒 很怕敏捷低了之後被敲假的 雖然看的是抗暈和施法者命中率 但是被暈的人的自身敏捷迴避不知道有沒有關係 重置方面大概是以80滴血換150滴魔這方面來決定 以及後期的敏智取捨兩個問題 有經驗的版包麻煩指教一下 3q –
網友回覆 15
- Anonymous
敏14精17讚
- Dinah
結案
- Dora
蛤 我很想知道被衝暈方跟敏捷有沒有關係說= ="
- Eartha
哪來的八辣消息 敏跟暈沒關係
- Madame
我是指被暈方的迴避率
- Carolina Franco
體12跟13 80級大概差80低還好啦 精17咖後
- Agatha
80HP=>150MP 才是好選擇
- Erin
被暈機率應該跟防與等級有關?
- Quanna
等級差和對方命中 你防高對方命中自然差
- Donna
樓上說的差不多
- John
體13vs精17應該是多hp80換多mp80並不是hp100換mp150
- Isabella
既然是多HP80vs多MP80 我覺得多mp的cp值高多了
- Wallis
順便問 照周瑜大大講的拿底弓的話後面要怎麼配?
- Audriana
我不會配底弓的 可能要請高人解答
- Blanche
有請火神 妞妞講解一下 智36敏36 如何配點
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