妖精屬性的選擇?! - 天堂

Table of Contents


這次改版前,很多人都說要從聖騎m改成妖精m了,

但實際玩了兩天,發現這次的妖精更動根本只對課長妖精有感,

一般小玩家甚至微課、小課玩家,都無感....


小小抱怨結束,回到正題QQ


想請問鄉民,以目前的妖精生態來看,

如果不是課長妖精,是不是轉成地妖比較實在阿?



以前精準還能打野王的時候,就算遠攻傷害不高,但也是很實用,

但現在野王除了大幅度增強,精準也不能放在怪身上,

單吃野王的小確幸正式走入歷史,精準就只剩打架能用,


但偏偏遠距攻擊難提升的狀態下以及+7惡魔紅武、紅變紅娃的普及化,

妖精生態的界線大概就是 *有無*暴風神射(精神) 或是有無紫弓的差別,

先別說10攻擊/20遠命中的高差距,現階段小課玩家根本很難靠其他方式彌補,

光是紫弓的攻擊數值差異,紅弓妖就快追不上了XD


現在有在打架的,大家普遍等級應該都86起跳,防禦跟迴避都有基本水準,

有興趣的真的可以做的測試,沒上到精準,遠攻85以下根本沒什麼感覺...


這次地屬性的改動:

大地屏障變成固定時可以造成傷害,不受抗性影響、無法魔屏

大地之盾(綠幣16萬)-拿雙手弓可拿盾

鋼鐵防護(精神)(天幣100多萬)-被動增加傷害減免+2、PVP減免+2

鋼鐵防護(天幣幾十萬)-被動增加防禦-10



風屬性的改動:

暴風神射-裝備弓箭才能施展,風屬性傷害+6,遠距離命中+3

暴風神射(精神)-原共通屬性「銳利射手」,變更為風屬性被動技能。
持有暴風神射技能時發動效果,遠距離傷害+10,命中提升+20。

刺穿之矢-攻擊時一定程度無視對方的遠距離迴避

精準射擊-降低目標的遠距離迴避100,無法魔屏


---------

當然啦,課長妖精有雙屬首領、暴風神射(精神),就沒這些問題,


但如果是一般小玩家,感覺犧牲暴風神射的遠命3、風屬性傷害6,

坦度可以大幅提升,又有大地屏障很魯小,是不是很划算XD

反正刺穿之矢也不易取得,就算有應該也是不便宜的技能,

遠攻在80上下,被精準到也未必也打的贏了,那不如綁起來給隊友打?



以前地屬/風屬,還會有攻速及跑速的差異,但現在 風之疾走 也改成共通屬性,

所以也沒有地屬性攻速及跑速慢的問題了...



不知道各位鄉民看法怎麼樣呢~~~誠心發問!!!



--

All Comments

Franklin avatarFranklin2020-05-12
是的,所以我小號妖精全部轉地屬性了,防禦13x>150
,打幣性能upup
Andrew avatarAndrew2020-05-13
我的也是轉地了
Enid avatarEnid2020-05-15
轉地+1 防高看起來好爽
Isla avatarIsla2020-05-16
我改地,本來+5體臂換+9精盾防多14
Sandy avatarSandy2020-05-18
風地
Bethany avatarBethany2020-05-18
不爽不要玩
Rae avatarRae2020-05-22
噓 樓上閱讀障礙
Dora avatarDora2020-05-25
可以說這次眾多技能改被動後,魔力可以專心三重了
改版優先是大課有感,無課小課中課微感
Eartha avatarEartha2020-05-29
轉地OK啦,而且命中也不會比改版前差
Enid avatarEnid2020-06-01
不打架不吃王攻擊90以下,都建議可以轉地屬
Elizabeth avatarElizabeth2020-06-06
風屬轉這次地屬,無紫技考量下,就差命3風傷6
Christine avatarChristine2020-06-10
風水妖超級有感,殺人殺很爽
Cara avatarCara2020-06-11
這篇很是受用,感謝