這幾年來 可以發現 遊戲做到不掉frame 高畫質
通常是上一世代的遊戲 再進行重製
遊戲重製以後 例如在PS3的戰神2
畫面更精美了 也達到幾乎重頭到尾 穩定的60FPS
到了PS4又再重製戰神三
既然如此 為何不在節省成本的情況之下
做出一款很棒的遊戲
在PS3 做出像戰神2那樣的遊戲 而不是用重製的
當在追求畫面的極致 在當代的主機 某些場景跑起來其實還是有點費力
好遊戲 一定要畫面很棒嗎 一定要做到很棒到掉frame
又或者 其實要在短短一兩年 達到最佳化 是不可能的
只是有感而發
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