失望! ff7不夠經典的classic mode - PS

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既然講到了經典,那麼就應該定義找出原本JRPG經常出現的類型,
例如閃之軌跡的回合制、人龍7的回合制。

※ 引述《StarTouching (撫星)》之銘言:
你要的東西比較像是閃之軌跡系列的作法:
https://youtu.be/E4fik4Qr63c

但相對的,閃軌就不會有動作。它就是一個會有敵我回合線,你可以靠手動下指令移動、
微調攻擊位置、攻擊範圍。閃之軌跡已經是相當成熟的回合制RPG了,但在動作遊戲當道
的現在,我並不認為維持14年回合制RPG的巔峰,還能吸引多少人目光。

再來,這是FF15的戰鬥系統
https://youtu.be/lee89sX9kNQ
那麼FF15有以下的現象嗎?
: ATB主動操控有上升獎勵
有,你攻擊一直有中、或是切換夥伴有做到狀態異常/連擊combo的話,左邊夥伴合體攻擊
或單體強化攻擊技能的ATB也會跑很快。


: 所以不管是玩哪個模式的玩家
: 都可能會想要一直換人一直換人 很煩
要不要換人?以FF15來說的話,你要擴大戰果一定要。但很煩人嗎?不會呀?(黑人問號?
再來你會覺得一直換人很煩,你應該注意一下「一直換人下指令」是RPG遊戲的核心常態
如果你真的很討厭一直要一直換角色下指令跟操控,那麼閣下應該檢視你的守備範圍
你可能比較適合仁王2或對馬幽魂從頭到尾只需要操作一人的動作遊戲,而不是要操控多人
的RPG遊戲。說真的我真的不認為這是遊戲的問題,而是你自己的問題。


再來以FF15來說的話,FF15在戰鬥會碰到的問題不外乎新手會質疑
「亂戰的時候會不知道自己在哪?我是誰?我要打誰?我要幹嘛?」
所以諾克提斯會有可以爬到高處讓你休息調整節奏跟俯瞰的視野。

但這款是FF7重製版,不是FF15,克勞德並沒有幻影劍。
所以它才會設計沿用以前的ATB,但你在按圈下指令時時間是暫停的。
在這段時間你就可以找出各個敵人的相對位置。剩下的問題就是你要如何摸索怎麼開局
迅速地集ATB跟做出切換角色連擊的窗口。因為這已經不是回合制遊戲了,
所以你要想你要怎麼攻擊,哪些敵人是可以先打跟累積ATB的,哪些比較棘手是需要ATB
跟夥伴做組合攻擊、或是用魔法攻擊再叫隊友補刀一次帶走的。
而在classic,你可以從最簡單的自動鎖定跟攻擊,慢慢摸索走位跟攻擊節奏的。


但classic並不是讓你一直待的舒適圈,因為你會發現自動操作的攻擊效率會很慢
會讓你忍不住想操控跟走位來調整來打更快,這個「忍不住」跟強化攻擊輸出的心態
其實就是你開始學習跟適應這類動作RPG的核心。

也就是說,經典模式充其量就是做一個有輔助的新手訓練模式而已。它的目的是讓你熟悉
這遊戲的戰鬥怎麼玩,然後讓你自動往上調到簡單,如果覺得太簡單再調到普通。
但你的要求完全就是背道而馳呀:
: 以經典模式來說 既然系統都要幫我們auto了
: 幫忙讓我們上升快一點多點事情做不好嗎?
: AI太笨
: AI無法幫我們使用猛烈攻擊
: 一般模式的玩家受不了夥伴
: classic的玩家還要忍受auto的角色。
因為這遊戲的骨幹還是希望你可以適應這套要自己走位,切換角色打人的系統。而不是:
: 可是 作為classic的玩家
: 想看到是auto幫你移動到弱點部位啊
: 你給我繞過去打弱點啊 不要在那邊一直彈刀!!!!
如果你真的想看全自動攻擊,那我真的覺得,自走棋比較適合你。



喔對了我是說真的,因為如果要「不要走位、有俯瞰視野、可以迅速切換角色」
今年的遊戲最像的就是人中之龍7:https://youtu.be/8JWdnUzdniw
但不諱言地,基本上這遊戲的AUTO也是比不上你手動選招式。
不用走位也代表你的指令系統是很簡單的,像範圍技也不會有微調的功能。

那麼FF7重製版如果再特地放一個人龍7的RPG版本,你覺得怎樣?你自己也講了呀:
: 這個設計思維太蠢了
: 又或者說 這是在引誘classic玩家
: 忍不住動起自己的左蘑菇頭
: 投入動作遊戲的懷抱...
: 那你還classic個屁啊!
因為這是事實呀,因為你可以靠動作精進怎麼樣打更多,切換其他角色打更多,
就不會想走回頭路看陽春的RPG回合制指令呀。但你卻只是想背道而馳,只想電腦AI幫你打
而且要更聰明的都要選效果最好的,要有自覺自己走位到屁股去打弱點,
我說真的啦,你要這種可以滑手機的自動回合制,這已經不是RPG本質的爭論了
而是你到底需要怎樣的遊戲體驗的問題了。我是真心認為去玩手遊可以掛網的最好。
我相信那一定很適合你,所以說呢,與其說:
: 不要搞成不倫不類的遊戲啊
不如閣下你先改變你不倫不類的心態吧。

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All Comments

Cara avatarCara2020-03-10
氣氛熱絡起來了
Zora avatarZora2020-03-14
最大問題就是不該取名叫什麼classic,你叫經典玩法那我
尊爵不凡JRPG玩家當然先選這個,還以為能玩到舊FF7的指
Kristin avatarKristin2020-03-16
令操作,沒想到是把玩家當手殘瞧不起人的全輔助模式
那你幹嘛不直接叫easy或breezy,叫三小經典classic
Hardy avatarHardy2020-03-16
有當初FFXV剛上市的亂戰風潮了XD
Michael avatarMichael2020-03-18
坐等巫師3躺著也中槍
Elma avatarElma2020-03-23
最愛看互戰了
Sierra Rose avatarSierra Rose2020-03-27
好嗆xD
Damian avatarDamian2020-03-29
其實很多人都不希望選的模式叫"EASY"或"BEGINNER"
Xanthe avatarXanthe2020-04-01
結論,手遊掛機最適合他
Heather avatarHeather2020-04-01
所以有些會改成最簡單的就叫NORMAL
Lauren avatarLauren2020-04-02
理由就不用解釋了吧,CLASSIC算是一個保持自尊的用詞
或著換成SEMI AUTO或是AI MODE會不會好聽一點
Gilbert avatarGilbert2020-04-03
玩RPG覺得一直換人很麻煩也挺妙的...回合制RPG本來就會
Noah avatarNoah2020-04-05
一直換人啊..只不過以前是電腦幫你換現在是玩家自己換
玩家真的不想"換人"也可以直接用R2操控角色放技能啊...
Catherine avatarCatherine2020-04-08
FFXV一開始是沒有得換人的XD
Frederica avatarFrederica2020-04-11
大概把教學按掉了吧,沒有看到指令同伴那段
你6代要重製也會變成這樣阿XD
Ula avatarUla2020-04-15
果然應該要先重製6才對沒事重製7代幹嘛==
Dora avatarDora2020-04-17
FF15沒得換人>被狂罵後來DLC慢慢改
Joe avatarJoe2020-04-21
因為FF15有8~9成都是賣回合制RPG不太流行的外國阿
Charlotte avatarCharlotte2020-04-22
原來XV改成可以換人了.....
David avatarDavid2020-04-26
好吧應該改名叫beginner模式才對,這樣最沒爭議(笑
Adele avatarAdele2020-04-29
不愧是FF系列,從來沒讓我失望過,討論非常“熱烈”
Catherine avatarCatherine2020-05-02
Selena avatarSelena2020-05-05
弄個劇情模式就好啦 可以直接跳過戰鬥
Emily avatarEmily2020-05-08
其實我覺得按O進入wait time的指令選單,就是讓玩家
喘口氣確認整個戰局
Ethan avatarEthan2020-05-12
FF XV的換人跟傳統回合制換人不一樣,他是即時可以一
直動作,你不操控隊友他也會一直動作,整體起來比較
像玩動作遊戲然後讓你體驗其他角色的感覺
Ursula avatarUrsula2020-05-13
要保持自尊其實除了classic以外還是有很多選項的啊...
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-05-18
此外,我是覺得classic跟easy兩個難度太簡單,隨便
打隨便過
Andrew avatarAndrew2020-05-20
都叫REMAKE了,CLASSIC比較有傳達到阿
Franklin avatarFranklin2020-05-24
太簡單+1 敵人傷害以及血量和NORMAL差很多
Caroline avatarCaroline2020-05-25
傳達到什麼XD
Heather avatarHeather2020-05-29
騙玩家啊XDDD
Tracy avatarTracy2020-06-01
classic模式下,敵人傷害跟搔癢一樣,打BOSS全程讓A
I操控,單純等ATB到後再按O下指令,也是輕鬆過,老
實說已經是RPG玩法了
Emma avatarEmma2020-06-05
我到時候直接選最簡單那個好了
Hazel avatarHazel2020-06-06
可是..."RPG玩法"跟簡單輕鬆敵人打不痛應該不是等義吧
Christine avatarChristine2020-06-14
好歹也是第一個BOSS,又不是英高這樣差不多啦
Agatha avatarAgatha2020-06-17
我喜歡像這種打法的,不過只能操作主角
Poppy avatarPoppy2020-06-18
反而玩normal模式,才能體驗到製作團隊如何成功把戰
鬥改為動作遊戲,但戰術上卻保留原版FF7的ATB精神
Poppy avatarPoppy2020-06-19
其他下指令
Leila avatarLeila2020-06-22
然後揮刀可改手動,技能是本來就手動
Eden avatarEden2020-06-24
不過有趣的是幾天前的討論還有"他只是看起來像動作遊戲
但本質就是RPG"XD
Callum avatarCallum2020-06-26
本質是RPG阿,有人可以無損血,但這遊戲並不是要你反應
去減少傷害, 站著打吃糖都能過
連隊友都不太會用ATB不就是告訴你要你下指令了
Steve avatarSteve2020-06-28
當然現在動作遊戲當道會是這種設計方式沒錯,但是這
其實就像魔獸爭霸3正規和類Dota遊戲當初各有一派擁護
者一樣,就是同一款遊戲但有的人就是喜歡操控多英雄
,有的人就是喜歡專注操控單英雄。最大的問題就出在
隊友AI的水準了,這對每個人的要求是不同的。
Charlie avatarCharlie2020-06-30
嗑藥就能過這點其實是FFXV被批蠻大的一點就是了...
Anonymous avatarAnonymous2020-07-02
本質真的是很RPG阿,戰術運用才是關鍵,操作只是讓
你打得很帥,但其實可以按O開wait time思考
Edwina avatarEdwina2020-07-06
ATB本來就是即時的,真的要想起這一點
Quanna avatarQuanna2020-07-09
當年就是這點和DQ有最大的區別
你現在只是把普攻切出去用按的,給你加速ATB的獎勵
Kyle avatarKyle2020-07-09
閃和擋只是HP的最佳化,但每一招都不是致命的
不能膚淺過關就哈扣,遊戲是要賣大眾的
Olga avatarOlga2020-07-13
SE最近都是這樣啊
系統弄得很複雜又怕客群玩不起來
最後總是能膚淺通關
Selena avatarSelena2020-07-16
推這篇,原PO需要的根本不是動作rpg還回合制,是放置
類手遊
Aaliyah avatarAaliyah2020-07-16
FF系列沒有一代是除了隱王之外很難的遊戲
我們打的蠍子在原作爛到爆炸,因為是教學boss
Ophelia avatarOphelia2020-07-20
FF要難就是自縛play,從以前到現在都這樣
後面膚不膚淺出來再說,搞不好變成難到靠北再來罵不遲
Robert avatarRobert2020-07-20
一直吃藥復活其實體驗不佳,那已經不是讓人覺得難或簡單
的問題了
Hazel avatarHazel2020-07-24
那是最低限,而且RPG本來就是扣血就補血
Candice avatarCandice2020-07-26
我玩黑魂覺得要避免扣血,但FF7RE不是那種遊戲
Callum avatarCallum2020-07-28
推自走棋
Yuri avatarYuri2020-08-01
舉例來說頭目每發攻擊都一擊斃命但是你身上有無限復活藥
Harry avatarHarry2020-08-04
這要說難度根本沒難度,但是玩起來觀感不好XD
Linda avatarLinda2020-08-08
首先每發都斃命就是要你去收裝備和等級了吧
像FFV的omega weapon或神龍那種
Doris avatarDoris2020-08-10
如果裝備等級沒得解, 要你黑暗靈魂斬斬滾的話再來炮
Harry avatarHarry2020-08-15
XV這個狀況在頂等頂裝還是很常遇到的
Olivia avatarOlivia2020-08-17
就是"你必死,但是復活很廉價"
Faithe avatarFaithe2020-08-21
那是XV阿 7RE發生了再說
實際上FF很多代也有復活很廉價的情況
像FF9的歐茲瑪, 那個就是要你死
Linda avatarLinda2020-08-23
現在會覺得很糟嗎
Jake avatarJake2020-08-27
遊戲建立在可以應變的機制下,不是真的灌水流就還好
就算成立了, 那不就證明了這代仍然是熟悉的RPG
Kristin avatarKristin2020-08-31
XV是各種戰鬥路邊敵人罐頭任務都有機會XD 他的戰鬥設計
Bennie avatarBennie2020-09-04
在這一點上面扣分很大,傳統RPG跟灌水流並非等號啊
Anonymous avatarAnonymous2020-09-08
所以15是這樣根本不能說7就會這樣,那提15有什麼意義
Kelly avatarKelly2020-09-12
等等為什麼我提FF系列就沒有意義,這樣可以嗎!
Jack avatarJack2020-09-14
好吧, 那就相信你的15問題在7也會發生
Olive avatarOlive2020-09-17
看看要不要加多一點料,例如13的一本道和意義不明劇本
12的斷尾和糞長的戰鬥, 都有可能發生在7RE上
Annie avatarAnnie2020-09-18
到時候有HARD就知道這遊戲本質是啥了zz
Agatha avatarAgatha2020-09-22
是阿, 到時候說最準了, SE也不是沒把遊戲調成糞作過
Mason avatarMason2020-09-25
我到現在還是覺得FF13的沒BK和BK的差異和屎一樣
這代那麼剛好也有什麼HEAT和BREAK新要素,等著變屎
Jake avatarJake2020-09-29
不過我看CLASSIC做的跟手殘模式一樣 也不用期待啥靠策略
Daniel avatarDaniel2020-10-02
其實就是手殘模式阿,寫個classic比較經典
David avatarDavid2020-10-03
自動人型不是也有搞過一個猴子都能破關的模式,差不多
Hedda avatarHedda2020-10-05
以後最簡單模式都叫做genius就不會惹到玻璃心玩家了
Kumar avatarKumar2020-10-06
很久沒有討論得這麼熱絡了,很好
Oscar avatarOscar2020-10-07
把這個問題導到玩家自尊心問題叫搞不清楚狀況
Ina avatarIna2020-10-08
戰文起手式:你太菜不會玩
James avatarJames2020-10-11
reff7主要還是rpg沒錯呀 前面那個無傷的主要還是靠指令
接的漂亮讓蠍子出手機會不多 而不是多會閃
Ina avatarIna2020-10-11
se還是去委託宮崎英高來做ff7會比較好玩
Frederic avatarFrederic2020-10-12
Se就不想轉動作遊戲才這樣搞啊
Anthony avatarAnthony2020-10-16
今天要是純動作遊戲一樣會有人嘴啦 嘴什麼也想得到
Ursula avatarUrsula2020-10-17
以前FF7開頭也就讓手殘黨一路a過去,差別在沒難度選
David avatarDavid2020-10-20
CLASSIC沒有加註等於EASY的話,反應哪會這麼大
Erin avatarErin2020-10-23
應該要和橫尾一樣沒在客氣的
Hedda avatarHedda2020-10-26
作個classic試水溫剛好可以讓人退坑省錢,還有人要嫌 科科
Ingrid avatarIngrid2020-10-28
這年頭先出試玩版幫你省錢的公司也不多了
Ethan avatarEthan2020-10-30
現在不知道為什麼很多人覺得只要標動作遊戲,玩起來不像
血黑狼就是做得爛,看了真不爽。
Sarah avatarSarah2020-11-02
2樓你真的有玩嗎?一開始讓你選經典模式時就有說難度等同
easy了
就是因為經典模式就是當年沒有動作的部分 你放棄了動作部
分會變難所以難度強制easy 結果你們放棄了動作玩法 又要
Eden avatarEden2020-11-07
求ai幫你完成各項酷炫動作 我看你們根本不是想要什麼經典
模式 你們想要的是dmc「我阿罵也會玩」模式 只要下指令剩
下的動作部分ai可以一串漂亮連段boss倒地被你狂虐我大主
角強無敵
Delia avatarDelia2020-11-11
誰叫SE把鎖定鍵做的和黑血一樣,又可以滾動
Caroline avatarCaroline2020-11-11
鎖定鍵那個也跟MHW還有巫師一樣不是嗎
Callum avatarCallum2020-11-14
誰跟你說是要求啥阿罵都會玩?
Jacob avatarJacob2020-11-17
結論就是不要叫classic就好,能吵這麼多也太無聊
Anonymous avatarAnonymous2020-11-20
走位躲個雷射跟繞背破弱點都嫌 的確是需要阿罵模式
Frederic avatarFrederic2020-11-23
自動人型有阿媽都會玩模式阿,都SE出品
當成像FF13那種模式可能會像一點吧
Ingrid avatarIngrid2020-11-28
老實說單就classic名稱, 我第一眼看到也是以為是回合制
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-11-30
沒意思做就不要在那邊啥經典模式
Poppy avatarPoppy2020-12-05
講了這麼多 從開頭到這篇推文 嫌的人想要的FF7沒有重複點
Rosalind avatarRosalind2020-12-08
下指令打法, 當然我自己比較喜歡新系統, 但是完全不想護
Leila avatarLeila2020-12-10
要是全都參考 那這遊戲也免作了 真想經典還有remaster
Eden avatarEden2020-12-13
航那種看到別人不喜歡新系統想要玩回合制就開噴的那種心
Delia avatarDelia2020-12-18
那就叫訓練模式就好啦,還classic咧
Oliver avatarOliver2020-12-19
系統一開始就在跑訓練了 樓上還好嗎
Wallis avatarWallis2020-12-22
寫信給北瀨看看他會不會PATCH一個真傳銃模式
John avatarJohn2020-12-25
態, 評論遊戲本來就主觀, 沒什麼對錯!
Audriana avatarAudriana2020-12-29
原版哪時候回合制?原版你atb條滿不行動 敵人照樣打你 你
得去開選擇中等待才會暫停
那re7你atb沒滿被敵人打 不是一樣嗎?
Catherine avatarCatherine2021-01-02
不喜歡新系統可以噴 為什麼不能想回去玩回合制不能噴?
Olga avatarOlga2021-01-04
說不定之後出真‧classic模式,敵我雙方排排站,等A
TB到下指令,會不會好玩我就不知道了
George avatarGeorge2021-01-04
回合制RPG現在也有廢土跟神諭原罪 你有看那些噴的人在提?
Kama avatarKama2021-01-05
FF從4代開始就不是回合制了
Caitlin avatarCaitlin2021-01-08
ATB叫active time battle, 即時指令戰鬥
你打P5會下指令時被打嗎
你可以開waiting模式但那就不是標準了
Ethan avatarEthan2021-01-11
現在要來細講到半即時制這些東西了喔?
James avatarJames2021-01-14
這年頭不管做哪一種都很難跟上時代啦,這非戰之罪
Thomas avatarThomas2021-01-18
不提半即時 回合rpg不是還有嗎? 噴新系統的難道有在玩?
Elma avatarElma2021-01-19
嫌的點不就行動條的累積方式
Margaret avatarMargaret2021-01-21
原版FF7的ATB是開選單時,時間還是在動,選太慢還是
會一直被打,要去設定為wait time模式
Lily avatarLily2021-01-21
SE的主要收入就是FF,2020年了跟你賭著做真回合制
我是股東或製作人我可不敢
現在這種設計要怎麼真classic,差不多要做成2種遊戲了
Enid avatarEnid2021-01-26
自己要叫classic做的又不像classic, 被噴很正常...
Enid avatarEnid2021-01-26
FF7原版有走位嗎,那你要回到過去就必須拔掉走位
那王的設計不重做怎麼行
在現有的這個架構之下又要操作像舊的,反來就破壞式了
Sandy avatarSandy2021-01-28
atb本來就是半即時系統 沒滿不能行動只能挨打 滿了不選擇
一樣挨打 這次re7還可以給你集兩條 一次做兩個動作 比起
原版還更善良一點
說穿了就是因為re7做了動作部分 讓你想要atb還沒滿時應該
挨打時不要被打 然後你自己又不想操作 才扯出這麼多
Damian avatarDamian2021-02-02
所以何必叫做classic, 就叫easy mode不就好, 這種決策問
Victoria avatarVictoria2021-02-02
那變成名字問題而已阿, 不能接受名字問題省一片錢
SE都放試玩版讓那種很在意名詞的人省錢了不好嗎XD
Irma avatarIrma2021-02-04
提示廠商自己的問題, 消費者覺得有問題不合理提出疑問
講白就是你要叫做classic你就不要搞得不像classic
Doris avatarDoris2021-02-06
自己忘了當年classic是怎麼玩然後來噴不是classic咧
Xanthe avatarXanthe2021-02-06
那剛好DEMO直接讓人退坑嘛 噴的就別又嫌又愛買就好
Damian avatarDamian2021-02-08
真的乾脆弄個排排站classic好了
ff7remaster
Susan avatarSusan2021-02-12
至少SE不騙你 你抓回來, 幹不是我要的, 退訂, 完美阿
Agnes avatarAgnes2021-02-15
對阿~沒錯啊, 不喜歡的就不要買!
Gilbert avatarGilbert2021-02-18
你要我選我要新的,謝謝,你要舊的省錢,雙贏
Ina avatarIna2021-02-23
所以我不覺得噴classic不像classic有什麼問題?
Hedda avatarHedda2021-02-24
以前是攻擊沒CD一直尻ATB才滿的? 瞎扯忘記以前怎麼玩的
有改就有改 嫌人不願意改變沒意見 但其他別多說了
Hamiltion avatarHamiltion2021-03-01
我只是覺得噴名詞是新潮的事,幫你Highlight
ATB不動也會累積,classic幫你砍
那只是把普攻切出去而已, 那麼不滿意XD
William avatarWilliam2021-03-02
隨便你, 這根本沒什麼, 你要怎麼高亮都隨你
我前面就講了, 我也是喜歡新模式, 也比較符合我的喜好,
Margaret avatarMargaret2021-03-06
開篇是噴新系統啊 要阿罵都會玩又酷炫的回合制 分鏡都要嫌
George avatarGeorge2021-03-09
你堅持你的看法阿, 但這是討論區
假設我說出幹話被幹也很合理不是嗎
就今天2020了,有人很在意MODE叫什麼
Dorothy avatarDorothy2021-03-11
有人在意ATB累積方式不如當年, 都是你們的自由XD
SE手遊最近才把SAGA搞砸了
Daph Bay avatarDaph Bay2021-03-14
SE 收入不是手遊嗎(?
Annie avatarAnnie2021-03-18
但是我不覺得噴classic不像classic有什麼問題!
Zanna avatarZanna2021-03-19
所以某人想要一直走一直滾 等ATB累積一格再放普攻嗎
George avatarGeorge2021-03-24
真這樣做不會被噴 才CLASSIC?
James avatarJames2021-03-26
看清楚我支持的是什麼反對的是什麼~
新系統我超喜歡的好嗎?
Oscar avatarOscar2021-03-28
這年頭SE應該不用管像我這種老害了吧XD
等個10秒砍那一刀,才像FF, 傳統的味道
Olive avatarOlive2021-04-01
跟我吵啥會不會被噴 就變成你們喜歡新系統的噴阿
Yuri avatarYuri2021-04-06
ray大我不是回你喔 你的意見很實在就是 XD
Mia avatarMia2021-04-06
還有我巴不得他們做全ACT啦
Edith avatarEdith2021-04-09
要嗆人忘記以前怎麼玩 幫你合理到新系統又變成跟你吵 笑死
David avatarDavid2021-04-11
我覺得爭論什麼classic不classic不是重點,反而是這
模式太簡單也不需要戰術,玩起來很無聊
Franklin avatarFranklin2021-04-14
你也想一下蠍子是第1支王
Dinah avatarDinah2021-04-14
如果一路到破關還是這鬼樣子再噴也不遲
推特看到的聲音反而是一般模式太難
Blanche avatarBlanche2021-04-15
問題不就叫CLASSIC 實質是超easy模式阿 誰不知道SE這樣
取是要幹嘛
Irma avatarIrma2021-04-16
中文版叫什麼阿, 我開日文版是classic
Eartha avatarEartha2021-04-17
以試玩版來說,easy mode就很無聊了,從都到尾你就按正
方形就好,偶而換巴雷特打遠程,無聊到爆
Ingrid avatarIngrid2021-04-21
經典(簡單)模式。
Connor avatarConnor2021-04-23
真的要打紅寶石也許就要翻滾了 還要走去打觸手 哭哭
Bethany avatarBethany2021-04-24
而normal難度才是真正我想玩到的,有趣又不失戰術運
用,又保留ATB精神
Belly avatarBelly2021-04-28
基本上這還是RPG, Demo給你的是合理狀況下的環境, 你不
Queena avatarQueena2021-05-02
按O就暫停了其實也夠回合了
Dorothy avatarDorothy2021-05-04
而且以前魔法也有增加累積ATB的
真的要講以前 現在只打第一隻王其實好多東西都不用擔心
Megan avatarMegan2021-05-04
需要練等不需要農裝, 不需要買道具...只需要體驗新系統
William avatarWilliam2021-05-05
我是可以想見以後的強敵頭目,用對裝備與技能是非常
重要的,如何把敵人打到力竭應該是關鍵
Hedwig avatarHedwig2021-05-09
以前打紅寶石真的是被團滅好幾次, 動不動就抓走隊友 :(
Noah avatarNoah2021-05-12
常常變成1打3, 都靠死前觸發技能一類的魔石組合才勉強
Andy avatarAndy2021-05-14
打過, 不過那時候年紀超小, 而且還是看字典攻略玩的~~"
*1打1
Emily avatarEmily2021-05-14
紅寶石 經典模式 (頭好痛
Regina avatarRegina2021-05-16
戰起來戰起來我推這篇,要玩全自動是不會去玩FFXII逆
Leila avatarLeila2021-05-16
雞排和綠豆沙1杯謝謝~ 只希望遊戲鏡頭在第二部時能改善
Ina avatarIna2021-05-20
經典不經典 何必叫經典呢 稱呼傻瓜模式都還比較親切
如果大大你願意玩這種經典模式 我覺得才有說服力啊
Kama avatarKama2021-05-20
easy跟classic模式是很簡單沒錯 ,但我第一輪的normal
模式卻讓Barret躺兩次 ,個人認為normal難度算適中了 ,
只是需要熟練一下操作多人跟快速放招 ,如果習慣了操作
單人而不懂切換隊友的話打normal可能會躺 ,尤其是遠距
角ai好像比較不會去閃招 ,然後吃幾招後就倒了
Rosalind avatarRosalind2021-05-21
都有easy了 這個經典是在哈囉?
Sarah avatarSarah2021-05-22
經典絕不是單純為了動作白癡而設計
你們知道經典的意思嗎....
Erin avatarErin2021-05-23
經典classic就是仿造當時的風格
但這東西仿造成四不像 哪們子經典?
Freda avatarFreda2021-05-26
這篇讚
Kelly avatarKelly2021-05-31
經典模式畫質應該也要跟以前一樣才能算經典se多把方塊人
版塞進去不會佔太多容量吧,連這都不願意做....
Edith avatarEdith2021-05-31
樓上的提案我覺得不行
Franklin avatarFranklin2021-05-31
讚讚讚 喜歡這種的
Olga avatarOlga2021-06-01
他適合ff13那種系統吧 不控個人控全體的系統
Audriana avatarAudriana2021-06-06
不知道護航的人喜歡reff7的經典模式嗎?
明明在說經典模式 但就是有人要扯一般模式
Ula avatarUla2021-06-08
經典模式是四不像怎麼說?
Ivy avatarIvy2021-06-10
不就以前跑時間條的RPG嗎?
Xanthe avatarXanthe2021-06-11
按圈不是時間暫停,是時間流動緩慢 這差很多
Yedda avatarYedda2021-06-15
也是有你下指令 對方還是正常行動的阿 即時制RPG
Lily avatarLily2021-06-20
打紅寶石我是放麻醉針啦 什麼7777狂熱那沒用啦
Dora avatarDora2021-06-24
我是覺得啦 這遊戲怎麼改都有人嫌 自己開心最重要
Caroline avatarCaroline2021-06-29
目前看下來 非常肯定可以讓我找回當時的感動 這就夠了
Gary avatarGary2021-06-29
這篇打臉打得劈葩響耶
Elvira avatarElvira2021-07-02
真的要經典模式不只是戰鬥啦,要不要再把背景邊成那
種假3D貼圖,人物變2頭身馬賽克??沒做到這樣怎麼
叫經典!!!