兩三個禮拜前就破關,但一直沒寫心得
大概就像標題說的,我對這款是失望大於期望
身為PS時代就開始接觸TO系列的玩家
TOX這自稱的十五週年大作根本是自打嘴巴
雖然目前還沒有加強版情報,不過破過的都知道遊戲裡面一堆加強版FLAG
更何況製作人訪談也透露了不少
如果他不是十五週年作我還不會這麼放大來看
不然就好好拿出誠意做出讓大多人滿意的遊戲出來
首先,我還是必須肯定TO系列一直以來會為戰鬥系統創新的做法
儘管上代獲好評的系統,下一代也不一定存在
就算會延用某些部分但還是會有相當幅度的改變
這也是一直以來我會是忠實玩家的原因
剩下的優點我想來想去也只有畫面進步、快速方便的城鎮系統
缺點我想很多版友也提過不少次,下面就針對我個人最不滿意的點提出
1.難易度系統完全無效化
難度調高就只剩增加遊戲時間的功能而已,好歹 錢多一點 經驗多一點
再不然用一些稱號上去像是XX難度打滿幾百場
再再不然就像ReTOD,打完高難度的BOSS會增加一些SP點數
2.BOSS戰幾乎無法COMBO
打固定10hit出頭就出現藍色驚嘆號,就算用倒地技打倒
起身後也是馬上作出原本要使出的攻擊,這點我實在無法忍受
你可以設計BOSS有剛體,被COMBO越多越容易爆氣等等
但你弄個打沒幾下就一定要躲他攻擊,完全拖垮戰鬥節奏
TO就是好玩在可以挑戰COMBO,弄成這樣讓人玩起來非常不爽快
另外還有倒地的挖起判定時間過短,TOG是在敵人倒地到完全站起前
有挖到都繼續算COMBO,TOX大概倒地過兩秒沒挖到就斷了
3.秘奧義少且地味到了極點
次世代主機我只有PS3,所以都以PS3版的來講
上一款TOGF,每個角色四招,短而有力且有相當的華麗度跟爽度
TOV除了帕提每個角色兩招,兩招的CUT IN都不同,也有百合兄弟的雙人秘奧義
TOX...每個人都一招就算了,還有兩隻的表現都是從上飛下來轟
只有蜜拉的看起來比較好,雙人秘奧義更是地味到不知道怎麼吐嘈
好啦 把比較華麗的共鳴技拿來當秘奧義看,但又不像秘奧義用出來就必中
尤其BOSS戰更容易打空,發動時剛好BOSS出現藍色驚嘆號就準備打空氣了
只有男主角的尖牙配蜜拉的那招共鳴技有照準功能
4.加強版的FLAG
這是讓我對TOX徹底絕望的稻草,以往TOV,TOGF,到這次TOX我都是衝首發
這次過後,未來TO的新作發售,當下我如果還有在玩的遊戲我就不會再衝首發
除非真的沒遊戲玩才會考慮買首發來殺時間
TOV、TOGF這兩款都讓我遊戲時間破200小時,TOV要素夠多,
TOGF是光戰鬥就非常吸引我,玩到後期用蘇菲COMBO起來更是爽快
是我TO系列唯一一款棄主角而操控女主角的作品
TOX...好像沒破百小時,也沒特別記
結論 TOX要拿來當15週年大作,我認為是不夠格,就算都無視遊戲本身的缺點
光要有加強版來補完遊戲內容這點就夠沒誠意了
何況遊戲內容並沒真的有週年大作的感覺(至少對我來說)
真要說,拿TOV來當XX週年大作我認為還比較適合
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大概就像標題說的,我對這款是失望大於期望
身為PS時代就開始接觸TO系列的玩家
TOX這自稱的十五週年大作根本是自打嘴巴
雖然目前還沒有加強版情報,不過破過的都知道遊戲裡面一堆加強版FLAG
更何況製作人訪談也透露了不少
如果他不是十五週年作我還不會這麼放大來看
不然就好好拿出誠意做出讓大多人滿意的遊戲出來
首先,我還是必須肯定TO系列一直以來會為戰鬥系統創新的做法
儘管上代獲好評的系統,下一代也不一定存在
就算會延用某些部分但還是會有相當幅度的改變
這也是一直以來我會是忠實玩家的原因
剩下的優點我想來想去也只有畫面進步、快速方便的城鎮系統
缺點我想很多版友也提過不少次,下面就針對我個人最不滿意的點提出
1.難易度系統完全無效化
難度調高就只剩增加遊戲時間的功能而已,好歹 錢多一點 經驗多一點
再不然用一些稱號上去像是XX難度打滿幾百場
再再不然就像ReTOD,打完高難度的BOSS會增加一些SP點數
2.BOSS戰幾乎無法COMBO
打固定10hit出頭就出現藍色驚嘆號,就算用倒地技打倒
起身後也是馬上作出原本要使出的攻擊,這點我實在無法忍受
你可以設計BOSS有剛體,被COMBO越多越容易爆氣等等
但你弄個打沒幾下就一定要躲他攻擊,完全拖垮戰鬥節奏
TO就是好玩在可以挑戰COMBO,弄成這樣讓人玩起來非常不爽快
另外還有倒地的挖起判定時間過短,TOG是在敵人倒地到完全站起前
有挖到都繼續算COMBO,TOX大概倒地過兩秒沒挖到就斷了
3.秘奧義少且地味到了極點
次世代主機我只有PS3,所以都以PS3版的來講
上一款TOGF,每個角色四招,短而有力且有相當的華麗度跟爽度
TOV除了帕提每個角色兩招,兩招的CUT IN都不同,也有百合兄弟的雙人秘奧義
TOX...每個人都一招就算了,還有兩隻的表現都是從上飛下來轟
只有蜜拉的看起來比較好,雙人秘奧義更是地味到不知道怎麼吐嘈
好啦 把比較華麗的共鳴技拿來當秘奧義看,但又不像秘奧義用出來就必中
尤其BOSS戰更容易打空,發動時剛好BOSS出現藍色驚嘆號就準備打空氣了
只有男主角的尖牙配蜜拉的那招共鳴技有照準功能
4.加強版的FLAG
這是讓我對TOX徹底絕望的稻草,以往TOV,TOGF,到這次TOX我都是衝首發
這次過後,未來TO的新作發售,當下我如果還有在玩的遊戲我就不會再衝首發
除非真的沒遊戲玩才會考慮買首發來殺時間
TOV、TOGF這兩款都讓我遊戲時間破200小時,TOV要素夠多,
TOGF是光戰鬥就非常吸引我,玩到後期用蘇菲COMBO起來更是爽快
是我TO系列唯一一款棄主角而操控女主角的作品
TOX...好像沒破百小時,也沒特別記
結論 TOX要拿來當15週年大作,我認為是不夠格,就算都無視遊戲本身的缺點
光要有加強版來補完遊戲內容這點就夠沒誠意了
何況遊戲內容並沒真的有週年大作的感覺(至少對我來說)
真要說,拿TOV來當XX週年大作我認為還比較適合
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