其實本來今年年初我就看到有玩家在抱怨了...
結果到了現在越來越嚴重了。
原因其實很簡單......
Steam上有個負評就寫出重點了:
本來很好的一個遊戲活活要被製作組給拖死了,一個月改倆個數據,告訴玩家我們在憋大
更新,然後讓玩家四處宣傳我們在憋大更新吸引新玩家,hmmmmmm
就是這麼單純....
我看了一下中國那的抱怨主要都是集中在劇情到底那時要出來?
都一年了每次都是修修數據然後加點東西就沒了,然後玩家問也只會說在弄大更新。
都一年了.....義父去那了?
都一年了.....劇情寫好沒?
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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結果到了現在越來越嚴重了。
原因其實很簡單......
Steam上有個負評就寫出重點了:
本來很好的一個遊戲活活要被製作組給拖死了,一個月改倆個數據,告訴玩家我們在憋大
更新,然後讓玩家四處宣傳我們在憋大更新吸引新玩家,hmmmmmm
就是這麼單純....
我看了一下中國那的抱怨主要都是集中在劇情到底那時要出來?
都一年了每次都是修修數據然後加點東西就沒了,然後玩家問也只會說在弄大更新。
都一年了.....義父去那了?
都一年了.....劇情寫好沒?
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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