結論
1.乘算防禦的部分 可以和贖罪 惡言等 疊加
2.對MVP有效 我是用海王測試 普攻90>104
海王: 前def:102 後def:279(3等天使之光後217 乘算:0.6834)
151*2*0.6834-102=104
3.到死才消失 有一隻海盜 我放了20分鐘以上 再去打一樣是天使之光的效果
這部分比較沒人討論
也許是點數吃緊 或是根本也不缺這樣的無視防禦?
我修羅拿來點好了 多少用得到? 反正天使障壁不好用
回固定hp.sp和加迴避的兩招加太少了 治癒術也是吧
而且都有主教了
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就是R 我的武宗 點一點 技能點剩12點
金剛5 弓身1 阿修5 狂蓄氣1 大致上的前置點了
天使之光 聽說對BOSS.MVP有效
不知道要不要點
用三等天使之擊 減怪22%防禦
基因 ATK 151+0 打220 放了變228 基因就沒有修練困擾了 直接算
我用武宗算 卡在修練 算起來怪怪的
獸人腐屍:51等 vit:32 前def:41.5 後def:71 乘算:0.8643
這樣的確是減少後def的部分
然後可以和贖罪 惡言算一起
這樣點滿不知道實不實用
要去找黑王放看看了 感覺好麻煩 找到還要防止服事死
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