※ 引述《theorigin (The_origin)》之銘言:
: ※ 引述《EEK (水紋上的雙子舞)》之銘言:
: 有關Tempo的問題,我想這跟Level up是不是瞬間沒什麼關係,
: 升級的確是會用到法力,但畢竟不是強迫性的,能有別的事做你當然不會盲目的升級,
: 就算真的在前期level up不是很厲害,還是不能忽略在後期(任何deck都會碰到)
: 當法力多於手牌的時候,Level up能提供給你的優勢,
: 我想很多人也看過到後期天任一出場直接變8/8吧? 重點不是在於這種狀況多常發生
: 而是碰到這種狀況時你有這個選擇。
這邊我很想說...
"很多人也看過到後期天任一出場直接變8/8吧"
恩,對 一出場就 8/8 這種帥氣的用法
基本上跟"等打完這場仗,我就要回去跟她結婚了"的死亡預告成真率差不多一樣高...
〒△〒
: 還有用有多少張牌進了構築套牌,來判斷這個異能實不實用,
: 我想這不是很公平的方法。
: : 現在還有counter系的control嗎 (抓抓)
: 當然有,就算現在不多,以後也很難說
: 也用不著你擔心,反正有你也不會打 (逃
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: ※ 引述《EEK (水紋上的雙子舞)》之銘言:
: 有關Tempo的問題,我想這跟Level up是不是瞬間沒什麼關係,
: 升級的確是會用到法力,但畢竟不是強迫性的,能有別的事做你當然不會盲目的升級,
: 就算真的在前期level up不是很厲害,還是不能忽略在後期(任何deck都會碰到)
: 當法力多於手牌的時候,Level up能提供給你的優勢,
: 我想很多人也看過到後期天任一出場直接變8/8吧? 重點不是在於這種狀況多常發生
: 而是碰到這種狀況時你有這個選擇。
這邊我很想說...
"很多人也看過到後期天任一出場直接變8/8吧"
恩,對 一出場就 8/8 這種帥氣的用法
基本上跟"等打完這場仗,我就要回去跟她結婚了"的死亡預告成真率差不多一樣高...
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: 還有用有多少張牌進了構築套牌,來判斷這個異能實不實用,
: 我想這不是很公平的方法。
: : 現在還有counter系的control嗎 (抓抓)
: 當然有,就算現在不多,以後也很難說
: 也用不著你擔心,反正有你也不會打 (逃
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