--------------------------
從早期的CS~CS:S的伺服器都是社群伺服器,都是玩家自行架設。
因此很多自製模式和地圖也因應而生。那個時候超多有的沒的模式和地圖
到CSGO之後多了官方伺服器,地圖和遊戲玩法就固定了。而官方伺服器連以前一些官方地
圖也沒辦法全部玩到(例如Havana等等),只能玩固定幾張。這點我覺得相當可惜QQ。
雖然社群伺服器功能還有保留,但是有了官方伺服器後社群伺服器的熱度也受到限縮,地
圖的創作度自然也受到限制。(雖然工作坊有很多地圖,但很少成為伺服器間流行的)
大家會不會很懷念以前有的沒的地圖和模式滿街跑的時代XD?
我印象比較深刻的是能開一堆怪東西的地圖,有印象是有張圖是刀戰地圖然後可以開一台
前面都是刺的車去嚕人。還有人記得這張地圖名稱嗎?
是說以前最流行的狙擊場AWP_MAP為何從CS:S後就幾乎沒人再提起了@@ 提到懷念的場地
AWP_MAP也很少人提起
--
你好啊~!
布魯ㄍㄨㄥˊ 阿ㄎㄧㄚˋ 猴鳥~ 猴鳥龍 髂屋 尿~ 鬥!
--
從早期的CS~CS:S的伺服器都是社群伺服器,都是玩家自行架設。
因此很多自製模式和地圖也因應而生。那個時候超多有的沒的模式和地圖
到CSGO之後多了官方伺服器,地圖和遊戲玩法就固定了。而官方伺服器連以前一些官方地
圖也沒辦法全部玩到(例如Havana等等),只能玩固定幾張。這點我覺得相當可惜QQ。
雖然社群伺服器功能還有保留,但是有了官方伺服器後社群伺服器的熱度也受到限縮,地
圖的創作度自然也受到限制。(雖然工作坊有很多地圖,但很少成為伺服器間流行的)
大家會不會很懷念以前有的沒的地圖和模式滿街跑的時代XD?
我印象比較深刻的是能開一堆怪東西的地圖,有印象是有張圖是刀戰地圖然後可以開一台
前面都是刺的車去嚕人。還有人記得這張地圖名稱嗎?
是說以前最流行的狙擊場AWP_MAP為何從CS:S後就幾乎沒人再提起了@@ 提到懷念的場地
AWP_MAP也很少人提起
--
你好啊~!
布魯ㄍㄨㄥˊ 阿ㄎㄧㄚˋ 猴鳥~ 猴鳥龍 髂屋 尿~ 鬥!
--
All Comments