快彈
在大亂鬥中是很基本很普遍的操作概念
但剛接觸的新手應該都不曉得
身邊第一次玩大亂鬥的人通常都有這些問題
"為什麼有時候會衝刺有時候變走路"
"為什麼有時能從平台下來有時不行"
"為什麼我的二段跳沒了(重要)"
個人覺得這遊戲第二大缺點:操作教學不完善
(最大缺點是線上機制...)
雖說遊戲內有教學影片
或是標題放著一段時間也會播放
但...應該很少人會先看完再玩吧!
--------------------------------------------
快彈就是:
你的左類比快速往某方向推這個瞬間動作 就叫快彈
快彈會影響什麼?
在地面上向右快彈,你的人物會往右衝刺
站在平台時向下快彈,人物會往下穿越平台
向上快彈加攻擊(A鍵),會使出上猛擊(Smash)
部分必殺技(B鍵)有無快彈會有些微變化
(林克迴力鏢距離、薩姆斯飛彈等等)
還有其他等等
再說一次:
快彈就是左類比快速往某方向推這個"瞬間"動作
沒有這個瞬間動作就不是快彈
比方說你在地面向右快彈,角色會往右衝刺
左類比持續往右推,角色會一直往右衝刺
這時候跳起來然後著地,角色就會變成往右"走路"
因為著地後左類比沒有向右快彈,所以不會是衝刺
想要著地後再衝刺,則必須把左類比先置中,再次快彈
反過來說想要角色走路,就是輕輕往右推不要快彈
想在平台上蹲下,就輕輕往下推
久了就會發現,想要不快彈很難!
一般正常操作下很容易就會發生快彈
所以大家都會建議先去調整按鍵:
先把其他設定內的"快彈跳躍"取消掉
這是為了防止你在空中時不小心向上快彈,把二段跳給用掉
然後把右類比改成強攻擊(Tilt)
這是為了防止你想用強攻擊時不小心快彈,變成猛擊
(快彈+攻擊(A鍵)=猛擊 這是內建設定無法更改)
所以改用右類比來使出強攻擊(Tilt)
以上就是大亂鬥快彈的概念
大概就這樣,希望能有幫助~~~
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在大亂鬥中是很基本很普遍的操作概念
但剛接觸的新手應該都不曉得
身邊第一次玩大亂鬥的人通常都有這些問題
"為什麼有時候會衝刺有時候變走路"
"為什麼有時能從平台下來有時不行"
"為什麼我的二段跳沒了(重要)"
個人覺得這遊戲第二大缺點:操作教學不完善
(最大缺點是線上機制...)
雖說遊戲內有教學影片
或是標題放著一段時間也會播放
但...應該很少人會先看完再玩吧!
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快彈就是:
你的左類比快速往某方向推這個瞬間動作 就叫快彈
快彈會影響什麼?
在地面上向右快彈,你的人物會往右衝刺
站在平台時向下快彈,人物會往下穿越平台
向上快彈加攻擊(A鍵),會使出上猛擊(Smash)
部分必殺技(B鍵)有無快彈會有些微變化
(林克迴力鏢距離、薩姆斯飛彈等等)
還有其他等等
再說一次:
快彈就是左類比快速往某方向推這個"瞬間"動作
沒有這個瞬間動作就不是快彈
比方說你在地面向右快彈,角色會往右衝刺
左類比持續往右推,角色會一直往右衝刺
這時候跳起來然後著地,角色就會變成往右"走路"
因為著地後左類比沒有向右快彈,所以不會是衝刺
想要著地後再衝刺,則必須把左類比先置中,再次快彈
反過來說想要角色走路,就是輕輕往右推不要快彈
想在平台上蹲下,就輕輕往下推
久了就會發現,想要不快彈很難!
一般正常操作下很容易就會發生快彈
所以大家都會建議先去調整按鍵:
先把其他設定內的"快彈跳躍"取消掉
這是為了防止你在空中時不小心向上快彈,把二段跳給用掉
然後把右類比改成強攻擊(Tilt)
這是為了防止你想用強攻擊時不小心快彈,變成猛擊
(快彈+攻擊(A鍵)=猛擊 這是內建設定無法更改)
所以改用右類比來使出強攻擊(Tilt)
以上就是大亂鬥快彈的概念
大概就這樣,希望能有幫助~~~
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