大亂鬥過年小感 - Switch

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※ 引述《xxx60709 (納垢的大不潔者)》之銘言:
: 除夕和初一和親戚一起玩大亂鬥
: 但結果沒想像中好
: (我們這群人只有我和我妹熟悉操作)
: (全員都不太玩FTG)
: 在新手完全不懂操作系統和判定技能道具的場合
: 四人以上完全是場災難
: 角色小的要死,畫面被各種特效佔滿的情況下
: 新手根本沒法知道自己在幹嘛
: 玩的一頭霧水沒法享受自己打飛對手的快感
: 如果要玩就只能用1打1甚至關掉道具
: 讓新手一步步專心必殺/猛擊/防禦/移動的節奏
: 熟悉一段不少時間才適合玩到四人以上
: 所以以速上手簡單為標準的同樂遊戲來說
: 我個人覺得算不及格的
: 至於我堂姐帶去跟朋友直接打八人局大冷場是另一回事了
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone

不好意思回文章佔用版面。
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我個人很喜歡大亂鬥!(初代)

所以這款一出來當然就立刻刷

雖然不知道現在給予這樣的意見還能不能拯救原原po的遊戲體驗。還是稍微分享一下自己
的玩法。

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簡單來說!

玩家太多的時候(5+

個人超強烈建議不要選「時間制規則」
而是選「生命制規則」
(我偏好一人兩命。死第二次才出局)

原因一是因為人多真的眼花撩亂。
能不能限制時間內全程緊盯自己的人物都是問題(我都不一定辦得到)

原因二是時間制的勝負是尾刀制度。生命制的勝負是存活論。兩者意義差距很大!

生命制允許你在混戰當中做個膽小鬼到最後少人再嘗試反撲!!!



告知新手們。返場是大亂鬥的基礎。
道具是大亂鬥新手的好幫手。
一開始圍毆高手更是合理的做法!
這樣玩下來整體體驗比較好

大概這樣。


四人以下時。

遊戲內建有百人對決之類的模式。其實畫面還是很亂而且技術需求度也高。這個就看有沒
有興趣這樣玩。

或者四人以下玩時間制也還行。不過規則這種東西本來就是玩家調整與設計!多嘗試一下
吧......

好像還有一個體力制。我個人還沒試過。不過破百死撐返場或者爆擊低傷就擊飛本來就是
大亂鬥樂趣。應該還是生命制優一點。

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All Comments

Odelette avatarOdelette2019-02-07
另外其實可以分隊。依照實力。不對等人數分隊也行
Steve avatarSteve2019-02-08
Erin avatarErin2019-02-08
推分隊打 之前同樂玩1:1:1:4四隊還蠻平衡的 後來大
家越來越強還變回常規戰
Heather avatarHeather2019-02-10
生命調多一點並限制時間 也不錯。避免第一個出局的玩
家只能在旁邊乾瞪眼。
Gary avatarGary2019-02-14
1:1:1:4聽起來就好歡樂
Quanna avatarQuanna2019-02-14
有推坑教學嗎
Dinah avatarDinah2019-02-14
分隊可以 2:6+道具其實六個新手光靠支援角跟寶貝球就可
以搞死老手了