一直以來 都以為這招是
MP > HP 增加傷害
HP > MP 爆擊+30%
直到剛剛注意看了一下說明
原來是 MP比率 > HP比率
好吧 這個比率 指的應該就是比例了
改變我喝水習慣 不喝超/特水 那種都補的了
改喝 棒冰棒+黃昏
然後故意去撞怪 撞到MP比率 > HP比率
果真 右上方技能圖示換了 爆擊率-30 傷害+20%了
好開心
然後開始打怪了~~~ .< 打175 這種不太會有傷害的
疑
為啥HP又滿了...
然後查看了技能
恩 我想要維持MP比率 > HP 是根本不可能的
平衡狀態時 施展魔法 回覆體力 GG1
光蝕狀態時 使用光系魔法 回覆體力 GG2
所以說 根本就不可能阿 XDDD
除非打那種 一下子就把你的血-很多的!!!
且夜光天生魔心長駐 傷害85%MP 15%HP...
看來這技能 實在是挺QQ的...
--
你好 我是鮪魚 請多多死掉
--
MP > HP 增加傷害
HP > MP 爆擊+30%
直到剛剛注意看了一下說明
原來是 MP比率 > HP比率
好吧 這個比率 指的應該就是比例了
改變我喝水習慣 不喝超/特水 那種都補的了
改喝 棒冰棒+黃昏
然後故意去撞怪 撞到MP比率 > HP比率
果真 右上方技能圖示換了 爆擊率-30 傷害+20%了
好開心
然後開始打怪了~~~ .< 打175 這種不太會有傷害的
疑
為啥HP又滿了...
然後查看了技能
恩 我想要維持MP比率 > HP 是根本不可能的
平衡狀態時 施展魔法 回覆體力 GG1
光蝕狀態時 使用光系魔法 回覆體力 GG2
所以說 根本就不可能阿 XDDD
除非打那種 一下子就把你的血-很多的!!!
且夜光天生魔心長駐 傷害85%MP 15%HP...
看來這技能 實在是挺QQ的...
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你好 我是鮪魚 請多多死掉
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