增傷綴詞 - 暗黑破壞神

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範圍傷的基礎就是50%(巔峰必點項目)

範圍傷的傷害公式=原本傷害*範圍傷*20%*(N-1)
N=半徑10碼內的怪物數量
http://i.imgur.com/bOV4z2H.jpg
依照大秘的怪物密度,10碼半徑內中小型怪聚集5~7隻是差不多
大型怪的話,能塞個3~4隻就很多了

如果取6隻怪的話,那公式=原本傷害*範圍傷*1
基礎巔峰的範圍傷是50%,從50%->70%中間過程提升的傷害是13.3%
計算如下:
假設原本傷害=100,50%範圍傷會多增加50,70%範圍傷會多70
範圍傷從50%->70%時,整體傷害從150->170,提升傷害效益=13.3%

D大你在計算的時候忘記把原本的傷害考慮進去了
過度高估範圍傷的效益了

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All Comments

Edith avatarEdith2015-09-12
所以是越有聚怪能力的打法 越適合用範圍傷就是了
Harry avatarHarry2015-09-16
只有要足夠的堅韌度拖怪,一樣可以到達集怪的效果
Quintina avatarQuintina2015-09-19
旋風嘲諷流 都改洗範圍傷
Caroline avatarCaroline2015-09-20
感謝,我真的忘了加1,原文已修
Daniel avatarDaniel2015-09-22
單刷遇到跳臉怪也適合範圍傷 :)
Eartha avatarEartha2015-09-26
樓上說的是 玩拳僧後第一次那麼喜歡怪跳臉
Isla avatarIsla2015-09-26
這篇不錯 我剛剛也在想這問題
Ivy avatarIvy2015-09-27
範圍傷就算有巔峰50%了還是很強 對雙持來說是48%比
Michael avatarMichael2015-09-29
10ED PTR到最後武僧前面的全都是捨10ED用範圍傷
Hazel avatarHazel2015-10-03
這張圖是哪?
Noah avatarNoah2015-10-06
所以大密王道就是弄一堆小型怪聚起來秒對吧