大家晚安,希望透過標題吸引大家進來討論
先上build: http://i.imgur.com/pVsQaZM.png
細節請看: https://www.d3planner.com/576245127
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對,戰鬥民族使用大家不看好的反傷被動,走的是反傷重生流
以下提出蠻有趣的討論項目:
1.爆傷/爆率似乎完全捨去(見圖
2.高反傷(廢話
3.塔格奧6件特效,3300%提供重生的傷害
4.不懂為何被動要放: 由死而生/血債血償 ?
5.亡者界域選擇用屍墳遍野符文,最多延長2秒,有特殊用意嗎?
最後附上實況: https://www.twitch.tv/yalik86
(剛剛看他98層差幾幾秒就破了,現在挑戰100,進度超前中)
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細節請看: https://www.d3planner.com/576245127
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1.爆傷/爆率似乎完全捨去(見圖
2.高反傷(廢話
3.塔格奧6件特效,3300%提供重生的傷害
4.不懂為何被動要放: 由死而生/血債血償 ?
5.亡者界域選擇用屍墳遍野符文,最多延長2秒,有特殊用意嗎?
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(剛剛看他98層差幾幾秒就破了,現在挑戰100,進度超前中)
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→ bloodlime:一位女孩一上車就被
推 dannyalex: 驗票
推 tity: 情急之下躲到廁所
推 jamesyu545: 脫下褲子
推 watashiD: 摸摸内褲的外袋
推 tity: 找到一疊準備要拜拜的冥紙
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