如題,隔壁版的基因玩家又在筆戰
其論點主要建立在基因練功過程很痛苦(?)
我沒玩過基因,但看了技能感覺很了不起
熬過練功期還是很吃香的
推砲無視敏昇、無視乘算防禦
火山塵爆增加232ATK以上
跑速最大化、後面手推車隨時補給
可以拿盾牌
可以放全身保護、瘋狂野草解除地面魔法
另外17.1有新武器解決體型懲罰
以目前PVE環境難度首屈一指的戰死者來看
難以攻克的要素主要如下:
敏昇(弓系無法克服、貓或斬首吃力,基因無視)
地裂、反射(有規則可循,任何職業都可克服)
全身卸裝(要額外練創造者)
魔解(敏爆盧恩的夢魘,基因我不知道在意與否)
屬性(基因有念聖暗,缺點沒有地風水)
魔法(能拿盾牌就有優勢)
跑速(基因內建果凍)
高DEF(基因的推砲無視乘算防禦)
這樣看來我感覺基因不弱
怎麼巴哈有玩家一直覺得忿忿不平...!??
雲玩家如我實在不解
--
其論點主要建立在基因練功過程很痛苦(?)
我沒玩過基因,但看了技能感覺很了不起
熬過練功期還是很吃香的
推砲無視敏昇、無視乘算防禦
火山塵爆增加232ATK以上
跑速最大化、後面手推車隨時補給
可以拿盾牌
可以放全身保護、瘋狂野草解除地面魔法
另外17.1有新武器解決體型懲罰
以目前PVE環境難度首屈一指的戰死者來看
難以攻克的要素主要如下:
敏昇(弓系無法克服、貓或斬首吃力,基因無視)
地裂、反射(有規則可循,任何職業都可克服)
全身卸裝(要額外練創造者)
魔解(敏爆盧恩的夢魘,基因我不知道在意與否)
屬性(基因有念聖暗,缺點沒有地風水)
魔法(能拿盾牌就有優勢)
跑速(基因內建果凍)
高DEF(基因的推砲無視乘算防禦)
這樣看來我感覺基因不弱
怎麼巴哈有玩家一直覺得忿忿不平...!??
雲玩家如我實在不解
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