4/20 補充
若採用村規,原移動領主牌應可移動任意玩家的領主
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接觸這款遊戲後感覺各方面都設計得非常巧妙
但唯獨有一點讓我始終心存芥蒂
就是「領主」
領主除了+2分以外毫無用處,同時移動領主也非常困難
把領主和移動領主的牌移出遊戲幾乎完全不影響遊戲體驗
因此我設想了三條村規,給大家參考一下,如果有什麼設想不周的地方也請指正:
1.在計分階段的第一步,每個人用輪盤決定一個地點,再統一將領主移動到該地
這樣每場遊戲都有三次移動領主的機會,增加其流動性
2.領主本身算0.5影響力,能更容易在其領地分出勝負,也增加其存在價值
3.領主身邊必須至少有一名騎士,不能單獨存在,增加其獨特性和限制性
這樣一來應該可以讓遊戲策略性更加豐富
※ 引述《aldo (@@)》之銘言:
: 在 1995 年發行的這款屢獲殊榮的遊戲中
: 策略性地放置您的「騎士」以成為最具影響力的「影響家」
: 15 世紀最強大的西班牙偉人為目標。
: 歷久不衰,經典不敗!
: 在城主中,玩家扮演中世紀西班牙的領主角色。
: 國王的力量正在衰退,這些強大的領主正在爭奪各個區域的控制權。
: 為此,您要將騎士(彩色指示物形式的騎士)拉攏進您的朝臣,
: 然後將他們移到棋盤上來幫助奪得區域的控制權。
: 每三輪之後,對區域進行計分,在第九輪之後,得分最高的玩家獲勝。
: 教學:
: https://youtu.be/CG2_F8ChrL8
: 機制☆☆☆☆☆
: 時間☆☆☆☆
: 體驗☆☆☆☆
: 不用多介紹了 就是經典
: 只是對於區控苦手來說 被虐也是正常發揮~XD
: --------------------------------------------
: 野FUN空間->新開的頻道 請訂閱起來~
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若採用村規,原移動領主牌應可移動任意玩家的領主
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接觸這款遊戲後感覺各方面都設計得非常巧妙
但唯獨有一點讓我始終心存芥蒂
就是「領主」
領主除了+2分以外毫無用處,同時移動領主也非常困難
把領主和移動領主的牌移出遊戲幾乎完全不影響遊戲體驗
因此我設想了三條村規,給大家參考一下,如果有什麼設想不周的地方也請指正:
1.在計分階段的第一步,每個人用輪盤決定一個地點,再統一將領主移動到該地
這樣每場遊戲都有三次移動領主的機會,增加其流動性
2.領主本身算0.5影響力,能更容易在其領地分出勝負,也增加其存在價值
3.領主身邊必須至少有一名騎士,不能單獨存在,增加其獨特性和限制性
這樣一來應該可以讓遊戲策略性更加豐富
※ 引述《aldo (@@)》之銘言:
: 在 1995 年發行的這款屢獲殊榮的遊戲中
: 策略性地放置您的「騎士」以成為最具影響力的「影響家」
: 15 世紀最強大的西班牙偉人為目標。
: 歷久不衰,經典不敗!
: 在城主中,玩家扮演中世紀西班牙的領主角色。
: 國王的力量正在衰退,這些強大的領主正在爭奪各個區域的控制權。
: 為此,您要將騎士(彩色指示物形式的騎士)拉攏進您的朝臣,
: 然後將他們移到棋盤上來幫助奪得區域的控制權。
: 每三輪之後,對區域進行計分,在第九輪之後,得分最高的玩家獲勝。
: 教學:
: https://youtu.be/CG2_F8ChrL8
: 時間☆☆☆☆
: 體驗☆☆☆☆
: 不用多介紹了 就是經典
: 只是對於區控苦手來說 被虐也是正常發揮~XD
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