坦僧副屬性分析 - WOW

Table of Contents

1. 致命

影響層面 (1)天尊詩籤發動率:有一定機會(=致命率)接受治療量+65%
*此額外治療量算在坦僧,而非補師頭上
*也無法再暴擊,或再觸發天尊詩籤

(2)[治療玉]自補量:所謂[治療玉]多重暴擊--
[治療玉] 可暴擊
+[治療玉]天尊詩籤 +65%
+[強效治療玉] 可暴擊
+[強效治療玉]天尊詩籤 +65%

在爆擊率極高的情況下,[治療玉]補量很可觀.
比如以上四項全觸發的話,2~3顆玉就能補滿整條血.


小結:致命率影響"接受治療量"--致命越高越好補
但接受治療是一種被動的坦克特質,有時候並不可靠!
(比如補師有可能斷補,或是運氣太差治療玉沒觸發)
因此主動減傷也很重要!見下.



2. 加速

影響層面 (1)能量恢復速度┐
(2)主要技能CD ┼ 酒CD速率→更多主動減傷
(3)GCD ┘
(4)套裝效益:尤其是四件效果(虎掌額外減酒CD)--
*能量恢復和GCD都很快的情況下,可以放更多虎掌,
讓酒CD更快.
(5)血量穩定率:視金鐘酒有沒有全程覆蓋而定

第七層天賦與加速的關係:
飄渺微步 16~18%是基本門檻,否則效益不如另二天賦
滅疾連打 6~15%適當,不宜超過太多
千杯不醉 22~30%加速,可以讓千杯不醉發揮最高效益

小結:加速可以充分發揮酒的效益,讓血量更穩,減傷越高.

*坦僧與其他坦克最大不同處在於:
(1)血比較穩,不會大起大落 (金鐘酒)
(2)主要使用事後減傷招(清心酒)--而非預先開招,
因此有較高的容錯率.


3. 精通

影響層面 (1)攻擊強度→[治療玉]自補量
(2)閃躲率 *最主要!

閃躲重要嗎?
--閃躲是一種被動性物理減傷,當物理減傷越高時,
相對地可以有更多餘力承受魔法傷害(如BOSS致命招),
因此所有坦克都有優秀的物理減傷機制,
比如戰坦有格擋,DK坦有招架,熊坦高護甲等.坦僧則是閃躲.

坦僧閃躲機制:(1)基礎閃躲率(約14~16%)
(2)每次被擊中後,增加一層閃躲率(=精通率)
(3)直到成功閃躲為止,再回到基礎閃躲率

精通多少適當? 目前有二種說法:
(1) 31%
(2) (100-基礎閃躲率)/(n-1) 即"每n下必閃躲"

小結:精通的效益必須視BOSS普攻而定,如植物學家或古爾丹的普攻很痛,
此時精通較有用. 但某些BOSS普攻不高,精通反而沒太大校益.


4. 臨機

影響層面 (1)[治療玉]自補量
(2)被動硬減傷 *以目前裝等來說,臨機10~15%就算很高了

小結:臨機最大功用是穩血,不過坦僧不太需要靠臨機穩血.
(除非是對付魔法傷害非常高的BOSS)
假如你想要穩上加穩,其實疊臨機也無妨!



5. 屬性權重: *有四件套裝為前提
團本: 加速(視第七層天賦而定) > 致命 > 精通 > 臨機
大秘境:加速(視第七層天賦而定) > 精通 > 致命 > 臨機




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All Comments

Hamiltion avatarHamiltion2017-03-09
原本要發類似的但是你寫的好詳細
幫推
Eartha avatarEartha2017-03-09
坦僧感覺是武僧三系成長幅度最好的
可惜對副本理解不夠深不敢玩坦……
Leila avatarLeila2017-03-10
另外 加速覺得要看個人和聖物
Audriana avatarAudriana2017-03-13
有些人撐3金鐘配加速15-19% 這方面可能需要各位高僧
自己去做調整
Megan avatarMegan2017-03-16
但我覺得新手武僧坦撐加速可避免酒不夠用
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-03-19
好文給推
Hardy avatarHardy2017-03-23
但坦僧橘效果真的很強阿..
Wallis avatarWallis2017-03-26
橘裝和套裝真的都不錯
John avatarJohn2017-03-29
這版沒套裝不太建議玩坦,硬度差很多
Frederica avatarFrederica2017-04-02
某種程度上對新手比較不友善
Emily avatarEmily2017-04-03
我有戒指跟兩件套 所以點千杯嗎?
Megan avatarMegan2017-04-06
團隊大多都是用千杯 0.0
武僧副屬太重要,要準備很多裝在身上換
Sandy avatarSandy2017-04-08
之前跟公會的人有寫程式算過,精通對於閃躲成長蠻線性的
Franklin avatarFranklin2017-04-10
不用特別想說第n下要必閃,需要閃躲拼命撐就對了
Frederica avatarFrederica2017-04-15
但滅疾真比較好用._. 上手後
Steve avatarSteve2017-04-16
然後武僧坦GCD一直都是1秒,加速不會降哦
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-04-21
新手低加速高臨機高精通感覺不錯(非洲臉無致命)
Margaret avatarMargaret2017-04-21
不推薦臨機,它現在以減傷來說太貴,自補球容易溢補
加速要多少自己抓,可以不斷金鐘又可以清的穩就好
Elizabeth avatarElizabeth2017-04-22
7.0版後GCD改成最低0.75
Caitlin avatarCaitlin2017-04-24
滅寂連打和千杯是互換的,現在靜心便宜,身上帶幾百卷
Dinah avatarDinah2017-04-25
精通43 其他全加速(900裝等) 880 精通31
Emma avatarEmma2017-04-27
坦僧4T團隨都比散裝強 裝等低的話第一屬性耐力 把
血撐到500萬 不管精通加速
Vanessa avatarVanessa2017-04-29
我最近分身840坦翡翠H 856坦翡翠1-3 880H古爾丹 都
很輕鬆(神兵才30
Oliver avatarOliver2017-05-04
坦完記得看一下DTPS,你會發現功勞不在你身上
特別是如果有2坦輪流的那種
Lydia avatarLydia2017-05-06
樓上知道的太多了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-05-07
坦僧只適合玩過坦的玩 它很有趣 現在版本也剛好很強
Franklin avatarFranklin2017-05-10
但隔壁熊坦111111 就強惹 >_>
Jake avatarJake2017-05-12
請問M+ 第七層有推薦點那個嗎?大概10~15之間
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-05-14
就算在加速0的狀況下 也可以全程金鐘..