地圖用語集 ow map callouts - 線上

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Map Callout是指把地圖分區命名,方便傳遞情報

這篇是整理Onehitclub的地圖意識文章

http://onehitclub.com/2016/02/24/map-callouts-and-their-importance/

AT如果想加強溝通,固定地圖用語會很方便

但是RT如果也使用簡單易懂的callout

單排時不見得沒有幫助

以CSGO來說,使用罐頭訊息時,隊友會看到發訊者的位置名稱

OW只有HUD標示位置(比較直覺,但是偶爾會溝通不便)

例如Hollywood A點http://imgur.com/4sDoSuE

狙擊手電梯(lift)、死神巷子(alley)、警衛室(security)小美

會比相對位置好理解

Callout使用有幾個要點:

1.越短越好

2.兩層的區域可以使用上/下(原文是lower/upper 中文可用一樓二樓等)

3.一張圖不同區域可以重複名稱,減少需要記憶的字量

(可以注意的是因為ow地圖分歧路線不多 MID中路/中線幾乎每張圖都能用
原本是在收集TF2vsOW資料時注意到的,比方說TF2的Gravel Pit一開始就有
兩個點能進攻,OW地圖也相較較小,比較難做出多分岔)

之所以會提這個是因為ow的觀察者模式不像V社都大大方方的自由觀察視角

甚至還有鳥瞰模式

ow只能固定在友方角色身上 就算開自訂也只有類似監視攝影機的模式

沒辦法很完整的觀察地圖全貌(reddit也有人正在畫自製地圖)

沒有地圖就很難討論戰術 拖慢玩家熟悉打法的時間

爭取更新準備時間?(純屬假設)

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不迷戀、不追求、不干涉!

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All Comments

Emily avatarEmily2016-06-20
陰謀論!!!
Christine avatarChristine2016-06-20
網址連括號一起連到了哦 直接連會找不到網頁
Callum avatarCallum2016-06-23
沒有鳥瞰嗎@@
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-06-26
自製地圖早在封測就畫出來了吧
William avatarWilliam2016-06-26
板上好像早有人貼過每張鳥瞰地圖的補包位置
Madame avatarMadame2016-07-01
鬥陣OB也算自由吧。我是沒玩過cs go啦。但是感覺沒什
麼限制
http://bit.ly/1S8vhrX
Audriana avatarAudriana2016-07-03
樓上這個能在遊戲裡開嗎?
還是是用法拉空拍機?
Faithe avatarFaithe2016-07-06
OB就可以直接起飛上去拍了阿
Frederica avatarFrederica2016-07-08
鬥陣ob會被門卡住,而且速度挺慢的
Annie avatarAnnie2016-07-13
OB可以飛阿 而且並不慢 還能360度到處轉阿 穿牆之類
Anthony avatarAnthony2016-07-17
現在好像就沒有了
Donna avatarDonna2016-07-19
觀戰者可以自由飛阿 死亡觀戰才不行
Donna avatarDonna2016-07-22
沒看還真不曉得那是銀行