之前沒玩時 剛出巔峰等級
還沒出紅門
那時武僧主要是稱爆擊 爆傷
我那時配裝是用奔雷拳+ 雷電颶風
搭回天七星無敵定罪
回來後打一下苦痛3 恩 還能打
但攻擊力變好低 我傷害才4萬多(拿盾)
有爬了一下文 把奔雷改成百烈
但我印像離開前
打蜘蛛女大概讓她上去兩次而已
現在至少6次 好久-_-
把電旋風改成刀刃似乎也差不多
然後新打的裝 我看敏體數值都頗高
不過我還沒啥換裝
現在有尋寶率的嘛? 我還沒打到過
之前裝不少都尋寶的 還有用嘛
沒用我就換了 囧
然後以前拾取范圍很容易就+6-7碼
現在都1-2碼?
也很少打到其他職業的裝。。
我想問現在武僧比較主流的配裝方向
跟技能組合
還有顛峰的點數該怎樣配
不過我比較適應用七星跟無敵吃招
不太需要閃的打法@@
現在爆率爆傷還要嘛
還是要稱電傷 火傷之類的
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還沒出紅門
那時武僧主要是稱爆擊 爆傷
我那時配裝是用奔雷拳+ 雷電颶風
搭回天七星無敵定罪
回來後打一下苦痛3 恩 還能打
但攻擊力變好低 我傷害才4萬多(拿盾)
有爬了一下文 把奔雷改成百烈
但我印像離開前
打蜘蛛女大概讓她上去兩次而已
現在至少6次 好久-_-
把電旋風改成刀刃似乎也差不多
然後新打的裝 我看敏體數值都頗高
不過我還沒啥換裝
現在有尋寶率的嘛? 我還沒打到過
之前裝不少都尋寶的 還有用嘛
沒用我就換了 囧
然後以前拾取范圍很容易就+6-7碼
現在都1-2碼?
也很少打到其他職業的裝。。
我想問現在武僧比較主流的配裝方向
跟技能組合
還有顛峰的點數該怎樣配
不過我比較適應用七星跟無敵吃招
不太需要閃的打法@@
現在爆率爆傷還要嘛
還是要稱電傷 火傷之類的
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