首先先承認這遊戲好玩的地方跟特色,就連我也入坑了
但回過頭來說這遊戲的幾個缺點讓我有點後悔的地方
先是等級分配的問題
每次單排都會遇到等級很高的對手,FPS本身就不強的我在新手身分下更是被屌打
有鑑於這遊戲不是只有射擊而已還有坦型輔助型
但很大一部份都是建立在第一人稱射擊之下的成分所構成的遊戲
再來幾個是撇開我FPS本身爛不說的客觀問題
問題1.
在6打6的過程中,我幾乎不知道隊友在做什麼或是我在做什麼(觀念對or錯)
當然排除掉我不是肥宅沒朋友這問題,因為即使跟朋友一起玩
除非有刻意配合(我選萊茵他選機槍)那種
不然大部分時間因為無法綜觀全局
都不知道誰誰誰神操作誰誰誰腦送頭之類的情況
問題2.
除了按tab之外,無法看到自己以外的其他11個人表現
就算最後結算mvp那邊也是很系統性的統計出一些我搞不懂有甚麼意義的數據
有點類似於上一個問題,我無法參與到團隊的感覺
我知道這是很吃多人合作的OLG,但節奏快就容易流於紛亂
常常不知道在打什麼只管看到敵人就射
問題3.
遊戲系統也很怪
每場不能選模式(地圖),死了又可以很快復活
甚至還可以更換角色
這樣就失去了一開始選角的重要性
完全就可以看對面陣容做更換或是想跟隊友做出不同搭配而更換
簡單來說,我試著在遊戲裡面找到樂趣
小到如單純把它當作發洩用的遊戲
但不管輸贏,常常覺得自己很認真在做事卻一直被攻進來
或是莫名其妙就輸了
延長賽的機制也很容易逆轉
常常90% vs 30%那種懸殊差距
一個失誤就被追平到99% vs 99%
不說這遊戲動畫真的還不錯看
但花了1300沒有獲得遊戲資格外更好的東西
又有這種想法
真的覺得滿不值得花這筆錢的
ps小弟現在才12等 包含高中大學同學超過10個人都有在玩
卻一直找不到玩這遊戲的深層樂趣
--
但回過頭來說這遊戲的幾個缺點讓我有點後悔的地方
先是等級分配的問題
每次單排都會遇到等級很高的對手,FPS本身就不強的我在新手身分下更是被屌打
有鑑於這遊戲不是只有射擊而已還有坦型輔助型
但很大一部份都是建立在第一人稱射擊之下的成分所構成的遊戲
再來幾個是撇開我FPS本身爛不說的客觀問題
問題1.
在6打6的過程中,我幾乎不知道隊友在做什麼或是我在做什麼(觀念對or錯)
當然排除掉我不是肥宅沒朋友這問題,因為即使跟朋友一起玩
除非有刻意配合(我選萊茵他選機槍)那種
不然大部分時間因為無法綜觀全局
都不知道誰誰誰神操作誰誰誰腦送頭之類的情況
問題2.
除了按tab之外,無法看到自己以外的其他11個人表現
就算最後結算mvp那邊也是很系統性的統計出一些我搞不懂有甚麼意義的數據
有點類似於上一個問題,我無法參與到團隊的感覺
我知道這是很吃多人合作的OLG,但節奏快就容易流於紛亂
常常不知道在打什麼只管看到敵人就射
問題3.
遊戲系統也很怪
每場不能選模式(地圖),死了又可以很快復活
甚至還可以更換角色
這樣就失去了一開始選角的重要性
完全就可以看對面陣容做更換或是想跟隊友做出不同搭配而更換
簡單來說,我試著在遊戲裡面找到樂趣
小到如單純把它當作發洩用的遊戲
但不管輸贏,常常覺得自己很認真在做事卻一直被攻進來
或是莫名其妙就輸了
延長賽的機制也很容易逆轉
常常90% vs 30%那種懸殊差距
一個失誤就被追平到99% vs 99%
不說這遊戲動畫真的還不錯看
但花了1300沒有獲得遊戲資格外更好的東西
又有這種想法
真的覺得滿不值得花這筆錢的
ps小弟現在才12等 包含高中大學同學超過10個人都有在玩
卻一直找不到玩這遊戲的深層樂趣
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