今天無聊來仔細算一下好囉~!
01.假設各階段失敗率1/2就好。
02.假設只有初始英雄戒指是用徽印去換,其他階段材料皆用印記去換。
03.各屬性戒只有其指標屬性氣息,該氣息花費會較多。
04.一次的失敗就要全部重來。
第零階段:徽印各1
第一階段:印記各10 氣息5 指標氣息10
第二階段:印記各100 氣息10 指標氣息20
第三階段:印記各200 氣息20 指標氣息30
第四階段:印記各300 氣息30 指標氣息40
以失敗率皆為1/2來說的話,共需要:
徽印各1 x 2 x 2 x 2 x 2 = 16 各需要16個徽印
印記各(10 x 2) + (110 x 2) + (310 x 2) + (610 x 2) = 2080 各需要2080個印記
氣息各(5 x 2) + (15 x 2) + (35 x 2) + (65 x 2) = 240 各需要氣息240個
指標氣息需(10 x 2) + (30 x 2 ) + (60 x 2) + (100 x 2) = 400 需指標氣息400個
假設印記一個1000元收 2080 x 4種印記 x 1000元 = 8320000
假設氣息一個30000元收 240 x 4種氣息 x 30000元 = 28800000
假設指標氣息一個30000元收 400 x 30000元 = 12000000
總共平均花費 = 832 + 2880 + 1200 = 4912 萬
註:
01.機率可能比1/2低
02.氣息通常沒這麼便宜
03.印記通常沒這麼便宜
04.有錢不一定收得到(這真的是重點)
05.材料中所需要的寶石價格沒考慮進去,相信大家應該都有所以就不討論這個價格。
06.四大軍王的徽印一定要自己打,收集完四個就可以開始冶煉了,因為你也無法同時做
兩顆以上的戒指,他強迫你要一次一次來。
07.四大軍王掉落徽印的機率約為 3/4 ,且無法轉移,一定要自己打哦!
當然以上是理論,實際可能會有偏差,給各位想做的參考^.<
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01.假設各階段失敗率1/2就好。
02.假設只有初始英雄戒指是用徽印去換,其他階段材料皆用印記去換。
03.各屬性戒只有其指標屬性氣息,該氣息花費會較多。
04.一次的失敗就要全部重來。
第零階段:徽印各1
第一階段:印記各10 氣息5 指標氣息10
第二階段:印記各100 氣息10 指標氣息20
第三階段:印記各200 氣息20 指標氣息30
第四階段:印記各300 氣息30 指標氣息40
以失敗率皆為1/2來說的話,共需要:
徽印各1 x 2 x 2 x 2 x 2 = 16 各需要16個徽印
印記各(10 x 2) + (110 x 2) + (310 x 2) + (610 x 2) = 2080 各需要2080個印記
氣息各(5 x 2) + (15 x 2) + (35 x 2) + (65 x 2) = 240 各需要氣息240個
指標氣息需(10 x 2) + (30 x 2 ) + (60 x 2) + (100 x 2) = 400 需指標氣息400個
假設印記一個1000元收 2080 x 4種印記 x 1000元 = 8320000
假設氣息一個30000元收 240 x 4種氣息 x 30000元 = 28800000
假設指標氣息一個30000元收 400 x 30000元 = 12000000
總共平均花費 = 832 + 2880 + 1200 = 4912 萬
註:
01.機率可能比1/2低
02.氣息通常沒這麼便宜
03.印記通常沒這麼便宜
04.有錢不一定收得到(這真的是重點)
05.材料中所需要的寶石價格沒考慮進去,相信大家應該都有所以就不討論這個價格。
06.四大軍王的徽印一定要自己打,收集完四個就可以開始冶煉了,因為你也無法同時做
兩顆以上的戒指,他強迫你要一次一次來。
07.四大軍王掉落徽印的機率約為 3/4 ,且無法轉移,一定要自己打哦!
當然以上是理論,實際可能會有偏差,給各位想做的參考^.<
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