https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/400347
令人振奮的重大改版
稍微簡單翻譯一下
1. Onslaught and Anarchy Leagues
新增兩個為期4個月的長期 leagues
Anarchy Leagues: 電腦控制的 exile 會出現在世界各地,可能會跑來打你
Onslaught league: 難度更高的 hardcore league,怪物內建 haste (比 trubo 略低)
這兩個 league 都有新的 base item (rings and amulet)
而且為了增添遊戲多樣性特別移除了特定unique,比方說 Kaom's Heart
2. Challenges
簡單來說就是成就系統
3. 重大平衡調整
降低怪物傷害,減少 life/ES nodes的數量,增加傷害 nodes 的數量
其他 nodes 也有調整,比方說 Acrobatics 現在會讓你的 armor/ES 減半 (而非移除)
Melee 會享有比較多的 buff
因為 passive tree 的大量調整,所有玩家都可以全部 respec
4. Eternal Orb
如同之前有人預測到,這是可以幫物品現在狀態「存檔」的orb
如果洞數/屬性洗得不滿意,你可以退回存檔時的狀態
5. 分配裝備有更多方式
可以選 FFA 或是目前的分配方式,或是可以讓珍貴的物品有更長的時間
這是之前已經先公布的一項更新
6. 可以開血條
這個也公布過了,算是一大德政
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令人振奮的重大改版
稍微簡單翻譯一下
1. Onslaught and Anarchy Leagues
新增兩個為期4個月的長期 leagues
Anarchy Leagues: 電腦控制的 exile 會出現在世界各地,可能會跑來打你
Onslaught league: 難度更高的 hardcore league,怪物內建 haste (比 trubo 略低)
這兩個 league 都有新的 base item (rings and amulet)
而且為了增添遊戲多樣性特別移除了特定unique,比方說 Kaom's Heart
2. Challenges
簡單來說就是成就系統
3. 重大平衡調整
降低怪物傷害,減少 life/ES nodes的數量,增加傷害 nodes 的數量
其他 nodes 也有調整,比方說 Acrobatics 現在會讓你的 armor/ES 減半 (而非移除)
Melee 會享有比較多的 buff
因為 passive tree 的大量調整,所有玩家都可以全部 respec
4. Eternal Orb
如同之前有人預測到,這是可以幫物品現在狀態「存檔」的orb
如果洞數/屬性洗得不滿意,你可以退回存檔時的狀態
5. 分配裝備有更多方式
可以選 FFA 或是目前的分配方式,或是可以讓珍貴的物品有更長的時間
這是之前已經先公布的一項更新
6. 可以開血條
這個也公布過了,算是一大德政
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