史上遊戲開發費用最高TOP 10 - 模擬器

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其實這個排行眾說紛紜,我舉兩個聽過的排行和大家分享一下

,對錯不敢說,但其實相去不遠,有在玩遊戲的心理這點底是跑不了的。


首先是DigitalBattle列出的「史上開發費用最高的遊戲Top10」。

但是請注意,這裡的開發費不包括宣傳造勢費用。

http://preview.tinyurl.com/83uxmxf

01.Grand Theft Auto 4: $100 million

俠盜獵車手,GTA4,ROCKSTAR當年號稱是下個主流電腦才跑得動的遊戲

,吃CPU超重的LOADING,整整砸了1億美金開發。


02.Gran Turismo 5: $80 million

GT5,SONY唯一純HARDCORE向的金字招牌,山內一典的曠世名作,整整花了

8000萬美金開發。

03.Shenmue, $70 million

SEGA的名作中的名作,鈴木裕的生涯代表作品,鈴木大師本人的高峰和低潮都

在此一作,硬是花掉SEGA 7000萬美金的史詩作品(結果還未完...) 。

04.Too Human, $60+ million

無間戰神,一款帶著科幻感及神話的RPG遊戲,劇情細膩非凡,花了6000多萬美金。

05.Metal Gear Solid 4, $60 million

特工神諜4(官方:潛龍碟影4),小島秀夫的賣力作品,要求力臻完美的極限作品,

花了KONAMI 6000萬美金的製作費用。

06.Halo 3, $55 million

哈囉3,光環3,微軟花了5500萬美金開發,當然也獲得巨大的成功,不過微軟砸

在宣傳的費用據說比這個多更多...。

07.APB, $50 million

全面通緝,花了5000萬美金的大作。

08.LA Noire: $50 million

黑色洛城,也花了5000萬美金。

09.Final Fantasy XII: $48 million

太空戰士12代,花了史克威爾4800萬美金。

10.Killzone 2: $45 million

讓SONY在電玩展出盡洋相的殺戮地帶2也花了4500萬美金。


另有一方資料還有另外的說法:

1.玻璃渣的魔獸世界開發費用也來到1億美金之譜。

2.星際大戰,舊共和國,預估開發費用來到8000萬美金。

若為真,則上述排行將略有變動。

大家參考看看吧~

小次郎大說GT5是史上開發第八,那前七是哪幾款?我到找不著資料說~


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All Comments

Todd Johnson avatarTodd Johnson2013-02-24
我之前印象和你引述資料差不多,但剛要推文用手機臨時
Rebecca avatarRebecca2013-02-28
查了一下,看見一個日期更近的整理網頁就拿來用了
應該你引述才是對的
Odelette avatarOdelette2013-03-04
http://ppt.cc/5tJz 可以查證看看
Candice avatarCandice2013-03-06
我想這網頁排名應該是連行銷費用一併計入吧
Isla avatarIsla2013-03-09
淚推莎木
Andrew avatarAndrew2013-03-10
第三名 不意外..
Damian avatarDamian2013-03-11
莎木...去年有風聲說要在PS3以HD復活,結果也是只聞樓梯響
Quanna avatarQuanna2013-03-13
莎木...不知道能不能見到續作,音樂也很經典
Agnes avatarAgnes2013-03-14
莎木音樂的二胡每每聽都觸動著 http://ppt.cc/vVmv
Hedwig avatarHedwig2013-03-14
話說 昨天看到Ubi的WatchDog 我覺得那種隨機生成任務
Victoria avatarVictoria2013-03-15
更符合鈴木形容的莎木吧,果然有些東西需要硬體效能
我覺得鈴木是一個想法超過時代的人啊...
Susan avatarSusan2013-03-17
FFXII是開發週期太長導致的吧 不枉戰鬥系統這麼洗練
Bennie avatarBennie2013-03-21
too human 就是真的像把錢拿去燒一樣