台灣自行研發3D飛鼠控制器,可媲美Wii - 任天堂

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Wii的成功是來自於任天堂的勇敢與創新
在Wii之前沒人敢以體感為主操作遊戲,頂多出個光線槍
以前手把加按鍵就是game的一切了,隨著進步多的只有按鍵的數量
直到今天,Wii紅了
再多再高科技的東西頂多也只是跟隨者罷了
那些人應該心裡也有數,若真的紅了這東西真的也是因為沾沾Wii的光而紅
再者
任天堂的目標是Wii的普及化,所以價格可以壓到這麼低
我相信任天堂的手把是取捨平衡出來的結果...
所有高科技的東西都是日新月異的,重點只在它何時可以平價化
不然永遠只有金字塔頂端的人享受而已

還有一點就是遊戲搞的太複雜也沒辦法吸引到一般大眾的
差那25毫秒有差很多嗎(......都玩別人的遊戲@@)

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[百貳拾柒式]
http://www.wretch.cc/blog/jaychen27

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All Comments

Xanthe avatarXanthe2007-06-16
這些大家也心裡有數,大家也不需要一面倒兔槽發明的人
Belly avatarBelly2007-06-17
沒有人去TRY去發明,怎麼會有Wii 怎麼會有360 PS3 NDS
Delia avatarDelia2007-06-19
認同研發 只是希望我們能走出自己的路 不要因為Wii跟著炒作
Rosalind avatarRosalind2007-06-23
是沒有說要兔槽發明者 只是把Wii當作假想敵就很好笑而已
不要說新聞這樣報 就連訪問都可看出發明者對Wii的敵意= =
Linda avatarLinda2007-06-24
對自己國家的發展應該多些支持吧
Rachel avatarRachel2007-06-26
他的目標不是放在遊戲市場吧 支持國內研發
Anonymous avatarAnonymous2007-06-30
很奇怪耶 人家是花了三年的研究 為啥就是有人愛酸
在三年前 老任都還沒講revolution在幹嘛
Erin avatarErin2007-07-01
只不過Wii前上市 就說沾他的光
Caitlin avatarCaitlin2007-07-03
那如果是3D飛鼠先上市呢 要說老任沾他的光嗎
差25毫秒沒差 不要顯示你的無知 你知道差了25毫秒
Candice avatarCandice2007-07-04
對於遊戲整個動態反應差很多耶
Edward Lewis avatarEdward Lewis2007-07-08
敵意? 倒是還好啦 既然研發當然目標是業界的龍頭Wii囉
Sarah avatarSarah2007-07-11
我是泛指一般大眾沒差 很多FPS當然有差那幾毫秒
只是為了若多增那幾毫秒而使成本大增 那就有點不利於市場了
不是否認他們努力啦 能普及的話大家也於以台灣為榮阿