※ 引述《Peipussee (冷水澡)》之銘言:
: 臺服是個處處甘地的所在,早在11月,就有人在催科研
: #1TnbtTcM (AzurLane)
: 於是,我們善解人意的官方,在台服還沒開滿三個月(10/4~1/3)時
: 就宣布即將實裝科研系統,並以路易九世做為先發
: https://www.facebook.com/azurlaneTW/posts/163019401720748
: 進度進入超音速模式啦
: 潛艇系統不知道啥時會一起來突襲呢
閒來沒事回一下,因為不知怎的聞到一股慌張的味道(?
這篇比起預防針來說..應該更像是鎮靜劑,
對於已經等不及要肝到歪頭的重度玩家、或是怕肝不夠用的休閒玩家都是。
還不到興奮/慌張的時候,可以先靜下心。
大部份玩家應該都有多少耳聞過科研系統,
簡單來說就是可以必定入手6艘老婆(無誤
同時或多或少也聽說過科研船隻的開發條件,
其中之一就是最多人朗朗上口的300萬經驗。
沒錯...只要有300萬經驗人人都有資格參加慈善科研船大賽!
也是這累積300萬經驗的開發條件,讓對科研系統了解不深的玩家興奮or慌張。
但請相信一句話,
「累積300萬經驗的條件,是最不需要擔心、也是最不需要興奮的部份。」
-----------
先從爆肝型玩家的角度來談談:
1.科研船的開發條件是需要時間等待的
2.每艘科研船的開發條件最快要間隔24小時才能開始解鎖下一個條件
3.100萬經驗與200萬經驗之間,是需要隔上幾天的
4.等待一艘科研船的所有條件解鎖,最快也要7天以上
因此可以得出結論:
以台服爆肝型玩家的速度,七天要搞定那300萬經驗簡直是小兒科。
所以也不用太興奮,能準時肝完的玩家肯定有一狗票。
當然啦,能盡早入手老婆還是值得期待的,更不說科研船也不少香爆造型;
但以爆肝型玩家如此眾多來看,期待自己是準時完成的少數群...有點不太實際。
-----------
再從休閒型玩家的角度來談談:
1.科研船就算完成所有條件,戰力也是不足以立刻使用的。
2.要讓科研船成為完全體,比的並不是誰肝。
3.科研圖紙研究,快則30分鐘~1小時、慢則8~12小時,是比誰零碎時間多、能回收研究。
4.正常玩家的步調,集滿6艘一期科研船所需圖紙的時間,總共約半年。
換句話說,即使很快肝完300萬經驗、付完材料+錢(贖金),
入手的科研船也離戰力爆棚的完全體相差甚遠。
在平均集齊圖紙的半年內,有得是時間慢慢農經驗、準備材料。
等到半年後一口氣贖出所有老婆,
而且能夠讓老婆們一口氣成為完全體,是另一種成就感。
-------------
科研系統除了算是合作活動之一,同時也是當初官方設計的"長線系統"。
根據大部份玩家的心得,
以普通的步調(非24小時緊盯)進行圖紙研究就是平均半年才能集齊。
對於一個長線系統來說,自然不可能立刻速成。
科研按照自己的步調慢慢來即可,
跟肝到不行的玩法相比,最後拿到的成品是一樣、且花費的時間並不會相差太遠。
而官方可能覺得一期科研平均花費半年太快,
把二期弄得過於搞事,就又是另一回事了...
----------------
最後題外話:
假如台服要花2年的時間追完所有進度,
而2年後的最新版本理論上會出到第4期科研(?
太慢追的話確實會滿頭痛的...早開早好。
至於會更快體驗到戰艦的戰力瘋狂膨脹就是另一回事了。
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: 臺服是個處處甘地的所在,早在11月,就有人在催科研
: #1TnbtTcM (AzurLane)
: 於是,我們善解人意的官方,在台服還沒開滿三個月(10/4~1/3)時
: 就宣布即將實裝科研系統,並以路易九世做為先發
: https://www.facebook.com/azurlaneTW/posts/163019401720748
: 進度進入超音速模式啦
: 潛艇系統不知道啥時會一起來突襲呢
閒來沒事回一下,因為不知怎的聞到一股慌張的味道(?
這篇比起預防針來說..應該更像是鎮靜劑,
對於已經等不及要肝到歪頭的重度玩家、或是怕肝不夠用的休閒玩家都是。
還不到興奮/慌張的時候,可以先靜下心。
大部份玩家應該都有多少耳聞過科研系統,
簡單來說就是可以必定入手6艘老婆(無誤
同時或多或少也聽說過科研船隻的開發條件,
其中之一就是最多人朗朗上口的300萬經驗。
沒錯...只要有300萬經驗人人都有資格參加慈善科研船大賽!
也是這累積300萬經驗的開發條件,讓對科研系統了解不深的玩家興奮or慌張。
但請相信一句話,
「累積300萬經驗的條件,是最不需要擔心、也是最不需要興奮的部份。」
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先從爆肝型玩家的角度來談談:
1.科研船的開發條件是需要時間等待的
2.每艘科研船的開發條件最快要間隔24小時才能開始解鎖下一個條件
3.100萬經驗與200萬經驗之間,是需要隔上幾天的
4.等待一艘科研船的所有條件解鎖,最快也要7天以上
因此可以得出結論:
以台服爆肝型玩家的速度,七天要搞定那300萬經驗簡直是小兒科。
所以也不用太興奮,能準時肝完的玩家肯定有一狗票。
當然啦,能盡早入手老婆還是值得期待的,更不說科研船也不少香爆造型;
但以爆肝型玩家如此眾多來看,期待自己是準時完成的少數群...有點不太實際。
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再從休閒型玩家的角度來談談:
1.科研船就算完成所有條件,戰力也是不足以立刻使用的。
2.要讓科研船成為完全體,比的並不是誰肝。
3.科研圖紙研究,快則30分鐘~1小時、慢則8~12小時,是比誰零碎時間多、能回收研究。
4.正常玩家的步調,集滿6艘一期科研船所需圖紙的時間,總共約半年。
換句話說,即使很快肝完300萬經驗、付完材料+錢(贖金),
入手的科研船也離戰力爆棚的完全體相差甚遠。
在平均集齊圖紙的半年內,有得是時間慢慢農經驗、準備材料。
等到半年後一口氣贖出所有老婆,
而且能夠讓老婆們一口氣成為完全體,是另一種成就感。
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科研系統除了算是合作活動之一,同時也是當初官方設計的"長線系統"。
根據大部份玩家的心得,
以普通的步調(非24小時緊盯)進行圖紙研究就是平均半年才能集齊。
對於一個長線系統來說,自然不可能立刻速成。
科研按照自己的步調慢慢來即可,
跟肝到不行的玩法相比,最後拿到的成品是一樣、且花費的時間並不會相差太遠。
而官方可能覺得一期科研平均花費半年太快,
把二期弄得過於搞事,就又是另一回事了...
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最後題外話:
假如台服要花2年的時間追完所有進度,
而2年後的最新版本理論上會出到第4期科研(?
太慢追的話確實會滿頭痛的...早開早好。
至於會更快體驗到戰艦的戰力瘋狂膨脹就是另一回事了。
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