※ 引述《kimisawa (楊回血了。)》之銘言:
: 2. 記憶卡
: 這已經講到爛了 特規的結果就是價位壓不下來
: 尤其又是數位化開始接受度變高的時代 32G不夠用 64G的天價還要加在原本的主機
: 售價上 也直接把主機推上了$300大關
自己覺得記憶卡是個大問題
特規目的應該是防破解,但是
主機賣不好,遊戲賣不好,防破解就沒意義了...
雖然我能理解破解對遊戲廠商很傷,
但這種搞特規的作法SONY從來沒成功過.
早期MS卡已經是相對成功的特規產品了,最後也還是失敗收場
實在不太懂為何SONY這麼愛搞特規
另外自己覺得問題是在於遊戲
PSV獨佔遊戲太少了,大部分遊戲都是PS4/PSV雙平台
既然這樣,還不如設計成買了PS4版本後可以多買license後再PSV上面玩
就直接把PSV當作PS4 remote來用,兩邊紀錄可以共通
概念領先NS好幾年,而且還可以賣兩次主機的錢 (喂
我目前PSV玩法就是躺床上連PS4來用,說實話這塊我認為有商機 (X
題外話,隔壁3DS跟WiiU共通的遊戲就大亂鬥
他的做法是兩邊主機可以連線對戰,DLC則是多加錢可以兩邊一起購買
只能說可惜了一台主機,做出很好的主機性能,但是獨佔遊戲太少
最後只能失敗收場 Q_Q
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: 2. 記憶卡
: 這已經講到爛了 特規的結果就是價位壓不下來
: 尤其又是數位化開始接受度變高的時代 32G不夠用 64G的天價還要加在原本的主機
: 售價上 也直接把主機推上了$300大關
自己覺得記憶卡是個大問題
特規目的應該是防破解,但是
主機賣不好,遊戲賣不好,防破解就沒意義了...
雖然我能理解破解對遊戲廠商很傷,
但這種搞特規的作法SONY從來沒成功過.
早期MS卡已經是相對成功的特規產品了,最後也還是失敗收場
實在不太懂為何SONY這麼愛搞特規
另外自己覺得問題是在於遊戲
PSV獨佔遊戲太少了,大部分遊戲都是PS4/PSV雙平台
既然這樣,還不如設計成買了PS4版本後可以多買license後再PSV上面玩
就直接把PSV當作PS4 remote來用,兩邊紀錄可以共通
概念領先NS好幾年,而且還可以賣兩次主機的錢 (喂
我目前PSV玩法就是躺床上連PS4來用,說實話這塊我認為有商機 (X
題外話,隔壁3DS跟WiiU共通的遊戲就大亂鬥
他的做法是兩邊主機可以連線對戰,DLC則是多加錢可以兩邊一起購買
只能說可惜了一台主機,做出很好的主機性能,但是獨佔遊戲太少
最後只能失敗收場 Q_Q
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