大家好
最近入手了古墓奇兵崛起
遊戲開始要先選難度 有點疑問
之前看到TETUO大的文章是建議直接選生還者難度
差別只在是否自動回血
平常有在玩FPS和TPS遊戲
不過難度都選正常 可順順過關
比較喜歡有挑戰性的戰鬥 又不會卡到惱羞的
前一代古墓也有入手 也是用正常難度破關
戰鬥的話除了幾場敵人較多的關卡外 大部分都可一次過關
有時還覺得還打不夠過癮就結束了
想請問這樣的情況下 是否適合直接選生還者難度呢?
因為選了生還者就不能改難度
想知道這樣的難度是否會打到惱羞或很難破關
實在不想跑了一大段發現破不了關又得改難度重來
感謝大家
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最近入手了古墓奇兵崛起
遊戲開始要先選難度 有點疑問
之前看到TETUO大的文章是建議直接選生還者難度
差別只在是否自動回血
平常有在玩FPS和TPS遊戲
不過難度都選正常 可順順過關
比較喜歡有挑戰性的戰鬥 又不會卡到惱羞的
前一代古墓也有入手 也是用正常難度破關
戰鬥的話除了幾場敵人較多的關卡外 大部分都可一次過關
有時還覺得還打不夠過癮就結束了
想請問這樣的情況下 是否適合直接選生還者難度呢?
因為選了生還者就不能改難度
想知道這樣的難度是否會打到惱羞或很難破關
實在不想跑了一大段發現破不了關又得改難度重來
感謝大家
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