※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
: *在下一代XBOX,這個觸控螢幕會變成僅次於Kinect的操控方式。
玩KINECT到現在 個人是覺得KINECT在選單部分的操作真的不太好用
大部份常用的方式 都是把游標停在選項上數秒 比起直接點選 就是比較慢
二來 每個遊戲都喜歡發明自己獨特的選單操作方式 自以為有創意
這樣其實蠻亂的
所以近來開始出現可以用手把操作選單的體感遊戲
如果真的有小螢幕 我是覺得可以利用其觸控功能
例如同步顯示選單 藉由觸控進入選項
會比用體感操作來得快速
也比純用手把選擇來得直覺
--
: *在下一代XBOX,這個觸控螢幕會變成僅次於Kinect的操控方式。
玩KINECT到現在 個人是覺得KINECT在選單部分的操作真的不太好用
大部份常用的方式 都是把游標停在選項上數秒 比起直接點選 就是比較慢
二來 每個遊戲都喜歡發明自己獨特的選單操作方式 自以為有創意
這樣其實蠻亂的
所以近來開始出現可以用手把操作選單的體感遊戲
如果真的有小螢幕 我是覺得可以利用其觸控功能
例如同步顯示選單 藉由觸控進入選項
會比用體感操作來得快速
也比純用手把選擇來得直覺
--
All Comments