手遊原神 - 手遊Ophelia · 2020-03-25Table of ContentsPostCommentsRelated Posts我雖然玩得不多 但我覺得這款真的沒說很好玩 應該說 我覺得戰鬥不夠好玩 打擊感很弱 切換腳色不直觀== 大家覺得呢 討論一下吧 -- 手遊All CommentsDonna2020-03-30沒要戰 但想問一下 地圖作這麼大 探索感有薩爾達那樣有趣嗎?Jessica2020-04-02沒有互動元素與事件太少不用一週就玩完了Michael2020-04-03目前感覺像是300元小品遊戲的感覺克金爽度極低Donna2020-04-05不過以手遊來說如果免費玩真的是良心之作,絕對有90分以上(以手遊當前提)Donna2020-04-07那還是等做好再看看Joe2020-04-09之前就有人分析說玩家的目的很薄弱,不知道要幹嘛Caitlin2020-04-10冒險等級就是目的阿 跟所有東西都掛勾Callum2020-04-14以網路遊戲來看很正常吧 內容都是一直更新上去Donna2020-04-16還有一個死穴就是角色不太均衡安柏的傷害低到不像一個遠程該有的戰鬥變化太少只有閃避沒有格擋Quintina2020-04-20http://www.bilibili.com/video/av98966885Yedda2020-04-21現在這個階段談平衡太早了 有幾個肝到END GAME的Gary2020-04-22特化型啊,野戰才是Archer的舞台,兔兔伯爵手動引爆綁命之座也是問題點就是,但安柏特定場合真的不弱Anthony2020-04-26還有少數角色是有格檔的Robert2020-04-29有 我有抽到北斗 雷大劍 E會先格檔 時機對攻擊會增強Kelly2020-04-29傷害低(x)、沒抽到五星武器(O)Barb Cronin2020-05-01不過動作要素降低不少是事實,在猜想是為了實現多樣性地形只好簡化人物招式了,開發佚聞裡就提過造新圖時常常吵架,誰動了一塊地上的數值,附近的地表都會受到影響甚至故障Charlie2020-05-05隔壁後崩目前也是BUG修不完,從平面升到三維的問題感覺米忽悠還沒辦法完全消化Suhail Hany2020-05-05我覺得練太快了 雖然那些人是肝帝 不過一個禮拜就破台肯定有問題Andrew2020-05-10以需受限手機平台開發遊戲來說 我覺得已是上乘的水準之作Yedda2020-05-13結果沒頂極機體都跑不動,嘻嘻。Hazel2020-05-14至少7區域目前只開2個呢,言之過早。不過切人真的設計很不好,戰鬥中常常切失敗Related Posts亞服休閒公會“瓦甘達”收人魔法棋好玩的牌F/AP 復刻 擊退戰資料問卷最終統計(下半部份十五題)四期戰區。即將開啟
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